| 原名 | インターフェース |
|---|---|
| 引擎 | RPG Maker (RPG制作大师) |
| 开发商 | U-ROOM(日本) |
| 发布日期 | 2016年 |
| 平台 | PC (Windows)、已上线(具体RJ号未提及) |
| 类型 | slg(exploration、nukige) |
| 语言 | 英文、中文 |
| 角色数量 | 1 名 |
| 游戏时长 | 3-5 小时 小时 |
| 容量 | 2.8 GB |
| 下载量 | 55 |
| 价格 | 1100 - 1500 日元(约合人民币 50-70 元) |
《Interface》(又名Fap Interface)是一款基于Unity引擎开发的3D高自由度互动模拟游戏。游戏的核心概念围绕着一种名为“接口”的黑科技装置,主角可以通过该装置连接并控制女性角色的身体与意识。本作最大的亮点在于其极度精细的物理引擎和互动系统,玩家可以对角色进行全方位的自定义操作,从肢体动作、表情控制到场景互动,自由度极高,堪比简化版的VAM(Virt-A-Mate)。虽然没有复杂的剧情线,但其强大的实时演算动画和丰富的MOD支持使其成为了一款极具探索性的“沙盒式”绅士游戏,适合喜欢钻研互动细节和享受视觉盛宴的玩家。
类型为探索型 RPG / 触手战斗类。采用指令式回合制战斗,核心在于“侵蚀度系统”,高侵蚀度会影响角色行动及立绘。玩家需在迷宫般的网络空间寻找密钥并避开陷阱。优点是H表现力极强,立绘随状态实时改变,具备一定养成要素;缺点是流程较短,后期迷宫设计略显单调,战斗套路化。
主角是一名拥有特殊兼容性的“测试员”或“特工”。在一次深入网络系统的任务中,她需要通过物理和精神的双重“接口”与各种复杂的 AI 或病毒程序进行对抗。剧情围绕着“意识被侵蚀”和“系统强制改造”展开,如果任务失败,主角的意识将被系统永久改写,沦为网络的奴隶或生殖工具。
设定在一个近未来的科幻/赛博朋克背景下,人类可以通过“接口 (Interface)”将意识连接到虚拟网络或控制仿生设备。
典型的日系同人画风,人物立绘精美且带有明显的“肉感”特征,背景多采用 2D 像素或简单的手绘素材。
好评 · 画风肉感和陷入感抓得准,系统侵蚀设定带感
好评 · 战斗立绘差分多,战败结局质量极高
差评 · RPG Maker 引擎通病,系统老旧,跑图累
包含触手、洗脑、改造、紧身衣、意识侵入、战败、异常状态等标签。表现形式为动态与静态 CG 结合,战斗中实时立绘变化,以及大量的战败结局(Bad End)。








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