| 原名 | 御界神紀 Episode 2. 多元史詩 |
|---|---|
| 引擎 | 自定义引擎或类似吉里吉里(KiriKiri)的框架 |
| 开发商 | 未完童话 (Sad & Smile)(中国台湾) |
| 发布日期 | 2009年7月25日 |
| 平台 | PC (Windows 2000/XP/Vista/7)、有数字版销售 |
| 类型 | rpg(turn_based、exploration、dating_sim) |
| 语言 | 中文 |
| 角色数量 | 10 名 |
| 容量 | 69 MB |
| 下载量 | 6 |
| 价格 | 早期同人展现场售价约 400-500 台币;目前通过 DLsite 等平台销售数字版。 |
《御界神纪 EP2》是台湾独立社团Sad & Smile制作的多元神话RPG系列的第二部作品。故事延续前作,讲述主角穿越到一个东西方神话交织的奇妙世界,为了解决神界的危机而踏上冒险旅程。本作最大的特色是将世界各地的神话人物(如希腊神话、北欧神话、中国神话等)进行萌娘化设计。
核心玩法为传统的回合制战斗,玩家需要收集并培养各路神话角色组成队伍。游戏拥有丰富的角色收集要素和轻松幽默的剧情文本,虽然是RPG Maker风格(实际后期重制多用Unity),但拥有极高的自由度和多结局设定。相较于EP1,本作在系统深度和角色数量上都有显著提升,是一款兼具策略性与恋爱养成要素的佳作。
策略模拟(SLG)+角色扮演(RPG)。采用半即时制或回合制战斗,需管理AP点数。包含属性加点、神格系统(被动技能树)及装备研发。地图包含迷宫探索、拓荒与开发要素。缺点是命中率设计存在体感偏差,部分角色命中极低,且数值平衡导致加点套路固定。
剧情延续自前作,舞台扩大至北欧、希腊等神话体系。北欧神奥丁、希腊神宙斯等势力入侵中原企图夺取信仰。玩家扮演“监视者”,协助黄帝对抗外来神系,阻止波塞冬等人的野心,揭开幕后“混沌”的真相。
故事发生在一个由多元神话构成的世界,分为三层界域:天界(诸神居所)、人界(万象生机与自由之地)、地界(支配死亡与地下秩序的黄泉之地)。
典型的日系赛璐璐画风,角色立绘精美且数量庞大,风格多样但整体统一。
好评 · 立绘质量极高
好评 · 神话题材融合有创意
差评 · 战斗系统后期单调
并非纯粹H-Game,归类为全年龄或15禁。包含轻微色气元素(Ecchi),如爆衣、暗示性对话、马赛克福利事件,但无直接性行为描写。








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