| 原名 | Elizabeth's Exile |
|---|---|
| 引擎 | Unity 3D |
| 开发商 | BananaKing(推测为中国或东南亚地区) |
| 发布日期 | 2024年至2025年间活跃更新 |
| 平台 | itch.io, Patreon |
| 类型 | slg(turn_based、exploration、nukige) |
| 语言 | 英文、中文、日文 |
| 角色数量 | 1 名 |
| 容量 | 443 MB |
| 下载量 | 4 |
| 价格 | itch.io提供免费试用版,完整版赞助Patreon约$5-$10或在itch.io购买约$10-$15。 |
本作是一款经典的RPG Maker制作的恶堕向角色扮演游戏。故事讲述了曾经高傲的贵族千金伊丽莎白,因家族失势被流放到充满危险魔物的边境之地。为了生存并重返荣耀,她必须在这片荒蛮之地探索、战斗并完成任务。
核心玩法为传统的回合制战斗与地图探索,但游戏的重点在于丰富的战败与恶堕系统。玩家可以选择洁身自好地通关,也可以让伊丽莎白在不断的战败中逐渐堕落,接受各种魔物和恶人的凌辱,甚至改变性格和身体状态。游戏包含多套换装系统以及根据堕落程度变化立绘的机制,虽然没有动态CG,但事件数量丰富,是一款标准的恶堕系RPG佳作。
沙盒探索类玩法,地图分层级包含不同房间。核心为拘束系统,不同装备(如手铐、头笼、女仆装)会改变行动能力。包含战斗、经济系统(打工挣钱买钥匙碎片)及家具装饰。缺点是3D视角操作略显僵硬,引导不足,死锁机制较为硬核易废档。
主角Elizabeth曾拥有高身份,后被流放至危险的底层区域。她需通过打工和探索寻找解除身上拘束的方法。过程中会遇到小马队、女仆组织等势力,玩家的选择决定她重获自由或彻底沉沦。
设定在一个带有反乌托邦色彩的未来或异世界。存在一种名为“死锁(Deadlock)”的强制性拘束系统,一旦锁上需特定条件方可解除。
3D建模,偏向亚洲审美的二次元/半写实风格,角色建模细腻,服装与拘束道具质感表现突出。
好评 · 拘束具建模专业,满足特定XP
好评 · 多结局设计有诚意,耐玩度高
差评 · 更新速度较慢,地图重复感强
包含拘束(Bondage)、强制换装、轻微精神控制、女仆/小马角色扮演、羞耻感表现。重点在于角色在不同拘束状态下的挣扎与外观变化,含大量静态CG和动态3D互动。







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