| 原名 | やはりゲームでも俺の青春ラブコメはまちがっている。 |
|---|---|
| 引擎 | 5pb. 自家的 ADV 引擎(基于 C++ 的定制引擎) |
| 开发商 | 5pb. (现 MAGES.)(日本) |
| 发行商 | 5pb. (现 MAGES.) |
| 发布日期 | 2013年9月19日(第一作) |
| 平台 | PS Vita, PS4, Nintendo Switch |
| 类型 | adv(dating_sim、visual_novel) |
| 语言 | 日文、中文 |
| 角色数量 | 6 名 |
| 容量 | 1.4 GB |
| 下载量 | 778 |
| 价格 | 单作通常版约 7,000 - 8,000 日元;合集版约 10,000 日元以上。 |
本作是根据渡航的人气轻小说《我的青春恋爱物语果然有问题。》改编的第一部ADV游戏。故事设定在原作动画第一季的时间线,玩家将扮演主角比企谷八幡,在暑假期间被平冢静老师强制要求参加名为“现充体验”的特别合宿活动。
游戏的核心玩法在于独特的“废人度”系统和“沉默打破”模式。玩家在对话中的选择不仅会影响好感度,还会改变八幡的性格倾向(现充或废人),进而决定进入哪位女主角的专属路线。除了原作中的雪之下雪乃、由比滨结衣等主要角色外,户冢彩加等配角也有独立结局。
全语音的豪华声优阵容完美还原动画体验,加上渡航亲自监修的剧本,让玩家能体验到原作中未曾展现的“if”线甜蜜剧情,是粉丝不可错过的良作。
核心机制包括:1.废人计数器:影响结局走向;2.脑内选择肢:选择心理活动影响对话;3.对话卡片系统:选择话题交流。优点是原作者监修、全语音、补完非雪乃党遗憾;缺点是系统较为单一、重复游玩跳过功能不人性化、部分配角路线文本量不均。
系列分为三部:第一作围绕夏令营和文化祭展开;《续》涉及学生会选举、圣诞节活动及“真物”探寻;《完》围绕毕业舞会和奉仕部最终结局。游戏提供大量原作没有的“IF 路线”,可攻略平塚静、川崎沙希、户塚彩加等角色,甚至有小町路线或单身汉结局。
建立在千叶县立总武高中的现实背景下。主角比企谷八幡是一个性格别扭、没有朋友的“孤高”少年,被老师带入“奉仕部”,被迫帮助他人解决烦恼。
高度还原动画版人设。第一作对应动画第一季(Brain's Base 制作期,风格较圆润);续作和完结篇对应第二、三季(feel. 制作期,画风更细腻、修长)。
VNDB / 批评空间 / 贴吧:VNDB 7.0 - 7.5
好评 · 终于能和老师结婚了
好评 · 一色路线比动画甜
差评 · 系统简陋无聊
完全没有成人内容。评级为CERO B或C。最亲密表现仅限于拥抱、牵手和含蓄告白,包含少量泳装、温泉福利CG。








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