| 原名 | Girlfriend |
|---|---|
| 引擎 | Unity |
| 开发商 | Mowu (魔物)(中国背景(或为海外华裔)) |
| 发布日期 | 2023年左右 |
| 平台 | itch.io、null |
| 类型 | simulation(dating_sim、sandbox、nukige) |
| 语言 | 英文、中文、日文、韩文 |
| 角色数量 | 5 名 |
| 游戏时长 | 1-2 小时 小时 |
| 容量 | 950 MB |
| 下载量 | 6 |
| 价格 | Steam 售价约 15-28 元人民币;DLsite 售价约 500-1000 日元。 |
《Girlfriend》是一款由Mowu开发的超高自由度3D沙盒模拟游戏。玩家将在一个开放的现代城市中生活,邂逅多位性格迥异的女主角(包括邻居、学生、职场女性等)。
核心玩法在于极高的互动自由度:你可以自由移动视角,与NPC进行对话、约会、送礼,甚至在任何地点触发互动事件。游戏拥有强大的换装系统,支持自定义角色的发型、服装和配饰。虽然没有复杂的剧情主线,但其流畅的3D动画、丰富的体位选择以及极具沉浸感的“随时随地”互动机制,使其成为同类沙盒黄油中的佼佼者。无论是纯爱党还是NTR爱好者,都能通过不同的玩法选择找到乐趣。
点击式互动(Point & Click)结合养成模拟。玩家每日有有限行动点,可选择对话、抚摸、观察房间或出门。优点是氛围感极强、叙事碎片化;缺点是流程较短、重复性高(全结局需重复日常)、引导不足(关键分支触发隐晦)。
玩家扮演的主角与名为“女朋友”的少女同居。初期为温馨的日常恋爱模拟,可进行聊天、互动、喂食。随时间推移,女友行为变得古怪,房间出现违和细节。剧情带有病娇和心理恐怖元素,暗示女友可能非人类或主角处于监禁/循环的异常状态,涉及身份认同和扭曲的爱。
设定在现代都市,背景极其模糊,重点聚焦于“我”与“女朋友”的私人空间。
极简主义黑白线条画风(Minimalist Black & White),人物无复杂上色,背景简单。
VNDB, Steam, 南+, 2DFan:VNDB: 6.5-7.2
好评 · 黑白画风营造出背脊发凉的氛围
好评 · 擅长描写扭曲感情和窒息感
差评 · 玩法单一,后期重复点击枯燥
Steam版为暗示性文字和轻微杀必死;DLsite/补丁版包含完整H内容,涉及扭曲纯爱、病娇性爱、监禁感。








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