| 原名 | ネゴシエーション×モンスター |
|---|---|
| 引擎 | RPG Maker (RPG制作大师) |
| 开发商 | あかべぇそふとつぅTRY (Akabeisoft2 TRY)(日本) |
| 发布日期 | 2024年1月19日 |
| 平台 | PC (Windows), VNDB编号v51280、RJ01155382 |
| 类型 | rpg(turn_based、dungeon_crawler、monster_taming) |
| 语言 | 日文 |
| 角色数量 | 20 名 |
| 容量 | 1.1 GB |
| 下载量 | 25 |
| 价格 | 约 2,200 日元 |
本作是あかべぇそふとつぅTRY推出的迷宫探索RPG。故事讲述了拥有卓越交涉技巧的主角被召唤到异世界,利用其独特的“交涉”能力收服各种魔物娘,组建最强后宫军团并攻略迷宫的故事。
核心玩法结合了经典的迷宫探索(DRPG)与指令战斗。最大的特色在于战斗中的“交涉”系统,玩家可以通过对话选项说服敌对的魔物娘加入队伍,而非单纯依靠武力。游戏包含超过20位可攻略的魔物娘角色,涵盖了从史莱姆、哥布林到龙族等多种属性,且每位角色都有独立的H场景和语音。
亮点在于轻松幽默的剧情风格和丰富的收集要素。虽然是低成本制作(Low Price),但游戏性扎实,魔物娘的立绘精美,且具备怀孕、产卵等深受特定玩家喜爱的系统,是一款兼具实用性与游戏性的佳作。
核心玩法是将传统RPG战斗与交涉系统结合。玩家可通过“对话”降低对方敌意或欲望以获取奖励或结束战斗。包含属性克制与心理属性影响。优点是画质极高、系统新颖;缺点是初期平衡性较差、文本量大导致非日语玩家理解困难。
主角是一名专门从事“魔物交涉”的专家(Negotiator)。他的工作不是单纯的讨伐,而是通过“交涉”来解决魔物引发的问题。玩家需要通过战斗和对话,在保护人类城镇的同时,揭开魔物异变的真相。
这是一个人类与魔物共存但充满冲突的奇幻世界。魔物不仅是威胁,也是一种资源。某些魔物并非天生邪恶,而是受到了某种力量的影响或有其自身的诉求。
典型的日系商业画风,色彩明亮,角色线条清晰。画师为あきら(Akira),以丰满体型和细腻表情刻画著称。
好评 · 画风极佳,CG质量达到壁纸级别
好评 · 交涉系统具有策略性,不再是无脑战斗
差评 · RPG数值平衡设计欠佳,后期不刷级成功率低
包含战败、异种、诱惑、强制、以及大量的“交涉失败”惩罚演出。表现形式为静态CG结合局部动态(Live2D类技术),配有全角色语音。








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