| 原名 | Asylum |
|---|---|
| 引擎 | RPG Maker VX Ace |
| 开发商 | Leaf Geometry (はきか / Hakika)(日本) |
| 发布日期 | 2020年8月6日 |
| 平台 | PC (Windows)、RJ216388 |
| 类型 | rpg(exploration、turn_based、nukige) |
| 语言 | 日文、英文、中文 |
| 角色数量 | 1 名 |
| 容量 | 496 MB |
| 下载量 | 45 |
| 价格 | 约 1,980 日元 |
《Asylum》是知名社团Leaf Geometry(リーフジオメトリ)制作的一款硬核像素风横版动作RPG。游戏讲述了一位女冒险者深入充满诡异生物的地下设施进行探索的故事。虽然采用RPG Maker制作,但本作以其极具辨识度的精细像素动画和独特的横版动作系统著称。
核心玩法侧重于探索与生存,玩家需要在复杂的地图中寻找出路,同时应对各种致命的异形怪物。本作最大的卖点在于极其丰富且重口味的战败CG(Game Over场景)。游戏包含大量异种奸、寄生、产卵、改造等硬核内容,且所有H场景均为高质量的像素点阵动画呈现。对于喜爱暗黑风格、异形题材以及精美像素H动画的玩家来说,这是一部不可错过的佳作。
受《黑暗之魂》影响的单人 RPG。玩家操控主角并配合“使魔”系统作战。升级仅提升基础属性,核心成长依靠技能树和刻印系统。提供难度切换,死亡后保留经验道具回到据点。优点是战斗系统扎实、地图设计精妙;缺点是早期数值平衡欠佳且单人面对群怪容错率低。
主角马里斯(Maris)是一名长有角和尖耳朵的魔族,她在 Asylum 中醒来并失去了大部分记忆。她唯一的动力是“回到故乡”。在探索过程中,她需要收集“玛娜”(Mana)并击败各个区域的守护者,同时在 NPC 维尔萨和伊诺的引导下走向不同的结局。
游戏设定在一个名为“Asylum”的未知领域,这里是囚禁罪人的地方。存在于此的生物即便死亡也会因“星之守护”而复活,除非精神彻底崩溃。本作是《银色之塔》的精神续作,由于塔的主人更迭,原本的塔变成了现在的 Asylum,与《SEQUEL》系列共享同一宏大世界观。
独特的“むちプリ”(肉感/丰满)风格。角色线条圆润,色彩偏灰暗沉重,带有浓郁的克苏鲁或类魂(Souls-like)压抑氛围。
好评 · 世界观极其宏大且深邃
好评 · 美术风格独树一帜,H场景实用度高
差评 · 地图太绕,容易迷路
包含战败H、卖春、与NPC互动H。题材涉及性骚扰、异种、本番内容。表现形式以高质量静态CG为主,辅以局部动画,描写女性在绝望环境下的堕落或坚持。



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