| 原名 | My Time |
|---|---|
| 引擎 | Live2D 或类似技术 |
| 开发商 | WhiteMage(欧美背景) |
| 发布日期 | 2021-2022 年间开始测试/抢先体验 |
| 平台 | Itch.io, Patreon, PC (Windows), Android、存在同名番茄钟工具需区分、null |
| 类型 | slg(dating_sim、sandbox、management) |
| 语言 | 英文、中文 |
| 角色数量 | 5 名 |
| 容量 | 1.2 GB |
| 下载量 | 15 |
| 价格 | DLsite: 约 1,100 - 1,500 日元;Steam: 约 30-50 元人民币 |
《我的时间》(My Time) 是一款基于Ren'Py引擎开发的欧美3D沙盒SLG游戏。故事讲述了男主角与他的母亲及两个姐妹生活在同一屋檐下,随着剧情推进,玩家将通过日常互动、送礼、约会等方式逐步攻略家中的女性成员以及周围的邻居和同学。
游戏的核心玩法是典型的时间管理与好感度养成。玩家需要规划每天的行动点数,在打工赚钱、提升属性(如智力、力量)和推进角色剧情之间寻找平衡。本作采用了高质量的3D建模渲染,人物表情生动,且包含大量动态CG场景。虽然题材涉及家庭禁忌,但剧情铺垫相对自然,既有温馨的日常互动,也有逐渐堕落的背德感,是一款内容丰富且更新稳定的欧美系佳作。
点击式互动 (Point & Click) + 模拟经营/养成。玩家每天有有限行动点数在不同地点切换。通过互动积累经验升级能力,解锁高级指令。包含简单解谜或节奏类小游戏。优点是动态CG质量极高,动作流畅自然,自由度高;缺点是后期重复性高,玩法单一,且独立作品更新周期较长。
主角(玩家)获得了一种特殊的能力(通常是时间停止或时间操纵),并利用这种能力与身边的女性角色(如同学、邻居、老师等)展开互动。故事的核心在于主角如何在不被发现的情况下,逐步深入探索这些角色的私生活,并最终建立(或强加)亲密关系。
现代都市背景,带有轻微的超自然或“时间停滞”元素(取决于具体版本,常涉及时间控制或催眠题材)。
典型的日系赛璐璐风格,人物线条清晰,色彩明亮。包含高质量的 2D 动态 CG,强调角色的表情变化和肢体互动。
好评 · Live2D技术顶尖,动作非常自然,没有僵硬感
差评 · 剧情比较套路,基本上就是为了 H 而 H
包含时间停止 (Time Stop)、催眠 (Hypnosis)、公共场合暴露、非自愿互动等。表现形式为全动态 2D CG,支持多种体位切换,包含完整的日语或英语配音。








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