| 原名 | MOMOの永遠の冒険譚 |
|---|---|
| 引擎 | RPG Maker |
| 开发商 | MOMO(日本) |
| 发布日期 | 2021年1月左右 (DLsite); 2022年5月13日 (Steam) |
| 平台 | PC (Windows)、null、RJ315482 |
| 类型 | rpg(turn_based、exploration) |
| 语言 | 日文、中文 |
| 角色数量 | 1 名 |
| 容量 | 631 MB |
| 下载量 | 13 |
| 价格 | DLsite 售价约为 1,320 日元;Steam 售价约为 40-50 元人民币。 |
本作是一款经典的日式RPG冒险游戏。故事讲述了新人冒险者MOMO为了追寻传说中的宝藏与荣耀,只身踏入了充满危险的地下城。然而,这里不仅有凶猛的魔物,还有无数针对女性冒险者的下流陷阱。
核心玩法回归了传统的RPG Maker风格,玩家需要操控MOMO在迷宫中探索、解谜并与敌人进行回合制战斗。游戏的亮点在于丰富的战败事件(Defeat H)和陷阱触发机制。MOMO在冒险过程中会遭遇各种魔物的袭击,不同的敌人和陷阱都会触发独特的CG事件。随着堕落度的增加,MOMO的反应和结局也会发生变化。虽然画风偏向复古像素与立绘结合,但事件数量丰富,是一款量大管饱的实用向RPG佳作。
类《魔塔》的数值策略RPG。核心逻辑为一键战斗,点击敌人即根据数值计算结果。包含超过200张固定屏幕大小的地图。具有“无Game Over”机制,失败会触发H事件并复活保留进度。优点是节奏快、无练级负担、收集要素丰富;缺点是难度曲线跳跃大,后期玩法单一且依赖特定道具。
主角 Momo(桃子)是一位怀揣梦想的新人冒险者,她的目标是深入地下城的底层,击败传说中的魔王撒旦(Devil Lord Satan),从而获得名声与财富。剧情强调“永恒的冒险”,即通过不断的轮回和积累变得更强。
一个充满魔物与宝藏的地下城世界。
典型的日系二次元画风,角色设计偏向可爱、幼态(萝莉风),HCG质量较高,色彩明亮。
Steam / DLsite:3/10 (部分Steam玩家)
好评 · 披着小黄油皮的硬核策略游戏,数值平衡做得好
好评 · 画风可爱,CG数量管够,无死亡惩罚对新手友好
差评 · Steam版部分翻译略显生硬
包含战败H、触手、异种、凌辱、卖春(交易要素)、公共场合暴露等。表现形式为静态CG加文本描述,部分含简单动态效果。




