| 原名 | Undercover |
|---|---|
| 引擎 | Unity |
| 开发商 | Sanny (Sanny Studio)(中国或东南亚华裔) |
| 平台 | Patreon、已上架 |
| 类型 | slg(dating_sim、exploration) |
| 语言 | 英文、中文 |
| 角色数量 | 8 名 |
| 容量 | 370 MB |
| 下载量 | 19 |
| 价格 | DLsite 售价通常在 1500-2500 日元左右 |
《卧底 (Undercover)》是一款基于Ren\'Py引擎开发的欧美3D沙盒SLG游戏。故事讲述主角为了调查父亲死亡的真相并实施复仇,伪装身份潜入了一个庞大的黑帮家族内部。在这个充满危险与诱惑的环境中,你需要通过工作、互动和策略来赢得家族成员的信任,同时搜集犯罪证据。
游戏的核心玩法结合了自由探索与好感度养成,玩家可以攻略包括黑帮老大的妻子、女儿以及其他关联女性角色。本作拥有高质量的3D建模渲染和流畅的动态CG场景,剧情线包含多重分支,玩家的选择将决定是坚守正义底线,还是彻底堕落成为黑帮的一员,甚至给仇人戴上一顶顶绿帽子作为报复手段。
核心为第三人称潜行与解谜,包含观察巡逻路径、利用掩体及破解电子锁。特色在于换装系统,不同服装可降低警觉度。优点是3D建模精细、动作流畅;缺点是潜行难度曲线不合理,守卫视野判定过于严苛,且低配电脑运行有掉帧现象。
玩家扮演身份神秘的女性卧底 Vera,为调查涉及高层政客的失踪案或获取核心机密,需潜入私人会所、研究所或豪宅。过程中需利用美色、黑客技术或潜行手段躲避守卫,若被捕则面临惩罚。
设定在一个近未来的反乌托邦城市。城市被大型企业和腐败的治安机构控制,社会阶级分化严重。
三渲二 (Cel-shading) 画风,使用 Blender 进行建模和渲染,呈现动漫立绘质感。
好评 · 建模顶尖,三渲二效果优于大厂
好评 · 衣服质感和光影表现出色
差评 · 潜行机制设计糟糕,守卫有透视眼
包含本番、制服诱惑、拘束、战败惩罚、羞耻Play等。表现形式为全3D动态演示,支持多视角旋转和缩放,部分版本含全语音。







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