| 原名 | Gate of Windnest ―隷属の少女― |
|---|---|
| 引擎 | RPG Maker (RPG制作大师) |
| 开发商 | Circle Gyu(日本) |
| 发布日期 | 2018年4月27日 |
| 平台 | PC (Windows), VNDB: v22858、RJ216852 |
| 类型 | rpg(turn_based、exploration、nukige) |
| 语言 | 日文、中文、英文 |
| 角色数量 | 1 名 |
| 容量 | 1.4 GB |
| 下载量 | 111 |
| 价格 | 约 2,200 日元 |
《风巢之门》是一款经典的RPG Maker制作的恶堕向RPG游戏。故事讲述了男主角为了拯救身患绝症的妹妹,带着她前往传说中的治疗之地“风巢”。然而,旅途中充满了险恶,为了筹集高昂的治疗费用和路费,妹妹不得不做出艰难的牺牲。
游戏的核心玩法结合了传统的回合制战斗与丰富的H事件触发机制。玩家需要在限定时间内赚取金钱,可以通过打怪、完成任务,或者让妹妹从事各种“特殊工作”。游戏拥有多重结局,根据玩家的选择(纯爱守护或彻底堕落),妹妹的命运将发生天翻地覆的变化。虽然画风略显古早,但其极高的自由度和丰富的恶堕差分CG使其在同类作品中拥有不错的口碑。
采用传统的走格子/明雷遇敌模式,包含复杂的迷宫设计与机关。战斗为回合制,强调属性克制。核心系统为“隶属/养成”,通过调教与互动提升隶属度或好感度,解锁技能树。优点是游戏性强、刷宝要素丰富、H场景多;缺点是后期数值平衡一般,需要大量刷等级,迷宫设计较为繁琐易迷路。
主角是一名年轻的冒险者,在探索遗迹的过程中,意外救下或契约了多名少女。为了在残酷的遗迹中生存并解开风巢深处的秘密,主角需要带领这些少女进行战斗。少女们通过某种契约与主角绑定,玩家的行为将决定少女们的性格走向、战斗能力以及最终的结局。
游戏设定在一个名为“风巢(Windnest)”的巨大遗迹都市。这里充满了危险的魔物和未知的宝藏,吸引了无数冒险者。
典型的 2010 年代后期同人画风,线条清晰,色彩明亮。角色立绘带有明显的肉感设计,H 场景以 2D 静止画配合局部动态(如表情变化)为主。
好评 · 系统深度远超一般同人RPG
好评 · 角色堕落过程描写细腻,语音表现力强
差评 · 迷宫设计太绕,容易迷路
包含纯爱、调教、隶属、羞辱、异种(魔物战败)、换装、公共场所暴露等。表现形式为全语音及超过50组基础CG(含大量差分)。



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