| 原名 | 30 Days |
|---|---|
| 引擎 | Unity 或 Ren'Py |
| 开发商 | Banzai Project (BanzaiProject)(独立游戏开发团队(活跃于国际市场,非传统日本公司)) |
| 发行商 | Squid Developer (关联品牌/合作伙伴) |
| 平台 | Itch.io、null |
| 类型 | slg(dating_sim、nukige) |
| 语言 | 英文、中文 |
| 角色数量 | 5 名 |
| 容量 | 728 MB |
| 下载量 | 3 |
| 价格 | 通常定价在 $1.99 - $6.99 之间(约合人民币 15-50 元),经常有高达 80% 以上的折扣。 |
《30 Days》是一款典型的欧美3D风格视觉小说。故事讲述了主角因为某种契机(通常是住房问题),不得不与几位性格迥异的美女在同一屋檐下共同生活30天。在这有限的时间里,你需要通过对话选择、日常互动来提升好感度,逐步解锁每位角色的专属剧情。
游戏的核心玩法是经典的Ren\'Py式选择取向,包含大量高质量的3D渲染CG和动态H场景。本作最大的亮点在于其精细的人物建模和流畅的动态效果,角色涵盖了从成熟御姐到邻家少女等多种属性,满足不同玩家的喜好。虽然剧情相对简单直白,但作为一款主打视觉享受和后宫体验的作品,其制作水准在同类欧美SLG中属于上乘之作。
以“天”为单位的时间管理玩法,玩家分配行动点数(AP)进行打工、买礼物或互动。包含对话分支选择的好感度系统及互动小游戏(按摩、拼图、QTE)。优点是节奏快、多结局;缺点是后期重复性高、机械化刷数值、剧情深度有限。
玩家扮演一名普通男性主角,因为欠债、继承遗产或打赌等契机,必须在30天内与一名或多名女性角色同住或频繁互动。玩家需在限期内提升目标角色好感度,否则会走向坏结局,成功则解锁真结局。
现代都市背景,通常设定在一个相对封闭或特定的小环境内(如公寓、学校或职场)。
典型的二次元赛璐璐风格,色彩明亮,角色人设带有萌系特征,人体比例和细节处理带有欧美独立同人画师特点。
好评 · 画风很戳我,CG质量在同价位游戏中算非常良心的。
好评 · 简单的快乐,不需要动太多脑子,适合晚上放松。
差评 · 玩法太单一了,玩到第15天就开始觉得无聊,一直在重复操作。
包含2D静态CG或Live2D动画场景,涉及恋爱模拟、裸露及性行为描述,通常在好感度达标后触发,配有全程配音。







