| 原名 | Cradle Epic -魔女への道- |
|---|---|
| 引擎 | Unity |
| 开发商 | Circle Poison(日本) |
| 发布日期 | 2024年1月26日 |
| 平台 | PC (Windows)、RJ01158223 |
| 类型 | slg(roguelike、card_game、turn_based、exploration) |
| 语言 | 日文、中文、英文 |
| 角色数量 | 1 名 |
| 容量 | 126 MB |
| 下载量 | 85 |
| 价格 | DLsite 售价约为 2,200 日元(约合人民币 105-110 元) |
这是一款结合了Roguelike卡牌构建与RPG要素的探索游戏。玩家将扮演魔女艾莉丝,为了寻找能够解开妹妹诅咒的秘宝,只身闯入危险的地下城。游戏的核心玩法深受《杀戮尖塔》启发,玩家需要收集卡牌、构建牌组,并在回合制战斗中策略性地击败敌人。
本作最大的亮点在于极其精细的动态H演出。游戏采用了Unity引擎制作,拥有流畅的Spine动画。虽然是卡牌战斗,但包含了丰富的战败惩罚机制。当主角受到特定类型的攻击(如触手、史莱姆、拘束等)时,会触发即时的动态H状态,甚至会影响战斗数值。随着探索深入,主角可能会遭受各种异常状态的侵蚀,不仅外观会发生变化,结局也会随之改变。这是一款兼具游戏性与实用性的佳作。
结合了要塞经营(SLG)与战棋战斗(SRPG)。经营部分涉及资源收集、设施升级及核心的俘虏系统(互动、H事件、招募);战斗部分为传统方格制战棋,包含属性克制、地形影响、技能组合及救援机制。优点是画风极佳且H内容与玩法结合紧密;缺点是后期战斗重复感强,数值平衡性略生硬,UI及操作逻辑有待优化。
玩家扮演一名被魔族寄予厚望的天才青年,在获得“Cradle”要塞领导权后,需要经营要塞、招募并培养魔族军队,对抗袭来的“正义英雄”和人类军队。通过战斗俘虏女性英雄、女骑士、魔法师等,利用设施对其进行“说服”或“调教”,使其成为己方战力,共同踏上“魔女之路”。
典型的西幻魔法世界。魔族与人类(及其他种族)处于长期的对立状态。
高质量的 2D 赛璐璐风格,人物立绘精美,色彩明快。核心特色在于极其细致的“拘束/束缚”立绘,不同角色在不同状态下有多种差分。
好评 · 画工极佳,对绳索勒痕和角色表情刻画到位
好评 · H内容与玩法结合紧密
差评 · 后期战斗重复感较强
包含拘束(Restraint)、束缚(Bondage)、调教(Corruption)、战败俘虏、SM要素。表现形式包括大量精美的静态CG、部分动态效果及根据束缚具(绳索、铁链、口球等)变化的细致差分系统,设有回想模式。






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