| 原名 | painRe:in |
|---|---|
| 引擎 | Unity 3D |
| 开发商 | Z-KEY(日本) |
| 发布日期 | 2023年6月10日 |
| 平台 | PC (Windows)、RJ01157121 |
| 类型 | act(roguelike、metroidvania、exploration) |
| 语言 | 日文、英文、中文 |
| 角色数量 | 1 名 |
| 容量 | 1.5 GB |
| 下载量 | 296 |
| 价格 | 通常在 2,000 - 2,500 日元左右 |
《painRe:in》是一款由Z-KEY社团开发的硬核像素动作Roguelike游戏。故事讲述了战斗生化人少女艾娜在充满异形怪物的地下设施中醒来,为了逃离这个绝望之地而展开的殊死战斗。游戏采用高质量的像素美术风格,动作流畅且打击感极强,结合了银河恶魔城式的探索与Roguelike的随机要素。
本作的核心卖点在于极度精细的像素动态演出与硬核的战斗系统。玩家可以使用多种近战与远程武器,搭配不同的技能芯片进行战斗。然而,游戏最大的特色是其毫不避讳的“战败惩罚”机制。当主角受到攻击或战败时,会触发极其丰富且残酷的动态H场景,包含大量异种奸、断肢、寄生等重口味猎奇(Ryona/Guro)内容。每一个敌人都拥有独特的处决动画,既是硬核动作游戏,也是一场视觉上的残酷盛宴。
3D第三人称动作潜行逃生游戏。核心机制为“痛苦系统”,受到的折磨会累积痛苦值并影响行动能力。包含大量3D实时演算的败北处刑动画。优点是3D表现力强、动作流畅、音效出色;缺点是难度极高(敌人视野过大)、中低端配置优化差、跳跃攀爬判定不够精准。
玩家扮演一名被囚禁在巨大研究设施中的女性实验体。为了逃离地狱,主角必须在无数次失败与痛苦中寻找出路。剧情核心在于“轮回”与“痛苦的积累”,主角在逃亡中不断遭遇守卫、怪物及陷阱,每一次死亡都会触发残酷的处刑或改造,逐渐揭开设施背后的阴谋。
设定在一个反乌托邦或近未来的实验设施中。在这个世界里,人类(尤其是具有特殊能力的女性)被当作实验材料,进行各种残酷的生物改造和肉体测试。
写实偏暗黑风格的 3D 建模。人物建模精细度中等,对受损、血迹、伤痕刻画详细。场景多为阴暗的实验室、地牢或废墟,营造压抑绝望氛围。
好评 · 3D技术力强,肉体受损质感真实
好评 · 惨叫声增强临场感
差评 · 潜行系统设计不合理,难度过高
极重口味(Guro/猎奇)内容,包含凌辱、处刑、人体改造、断肢(部分版本)、电击、药物注射、异物侵入。强调肉体痛苦表现,包含大量出血、红肿等视觉细节。








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