| 原名 | HOBGOB ~勘弁してください~ |
|---|---|
| 引擎 | Unreal Engine 4 (UE4) |
| 开发商 | Necro-Works(日本) |
| 发行商 | Playmeow 玩喵 |
| 发布日期 | 2020年左右 (DLsite); 2022年5月左右 (Steam) |
| 平台 | 已上架、RJ293922 |
| 类型 | slg(roguelike、exploration、nukige) |
| 语言 | 日文、英文、中文 |
| 角色数量 | 1 名 |
| 容量 | 1 GB |
| 下载量 | 329 |
| 价格 | DLsite 约 1,320 日元;Steam 约 40-60 元人民币 |
《HOBGOB ~拜托放过我~》是由Necro-Works制作的一款高品质3D动作冒险游戏。故事讲述了一位女冒险者深入地下城探险,却不幸落入哥布林巢穴的绝望境地。玩家需要操控女主角在充满敌意的环境中寻找出路,利用有限的武器和道具对抗蜂拥而至的哥布林大军。
本作的核心玩法结合了第三人称动作射击与生存逃脱要素。游戏最大的亮点在于其极高精度的3D建模与流畅的动态H演出。当女主角被敌人抓住或战败时,会触发即时演算的凌辱动画,包含丰富的体位与互动细节。随着受辱程度增加,角色的外观和状态也会发生肉眼可见的变化(如衣物破损、体液残留)。这是一款兼具游戏性与实用性的3D ACT佳作,尤其适合喜爱异种与战败惩罚题材的玩家。
3D互动模拟类。玩家利用每日固定的行动点数进行药物使用、身体开发或询问。支持360度自由视角与缩放,可自定义哥布林外观。优点是3D建模精细、互动反馈实时、CV表现力强;缺点是玩法单一重复、UE4优化一般、存在穿模等技术Bug。
一名人类少女冒险者在执行任务时被哥布林俘虏。由于她掌握着伙伴的重要情报且拒绝透露,玩家扮演的哥布林首领决定对其进行为期 7 天的“审讯”,目标是在时限内让她开口。
典型的西幻奇幻背景。人类与哥布林处于敌对状态。
3D 实时渲染,日系奇幻美少女画风
好评 · 3D互动感强,代入感优于2D
好评 · CV演技出色,哀求声符合标题
差评 · 哥布林戴墨镜设计出戏
包含实时3D活塞运动、特写镜头、体液表现、动态H、哥布林题材、凌辱、审讯、药物(媚药)及受孕内容。








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