| 原名 | Inari |
|---|---|
| 引擎 | Unity |
| 开发商 | Seikou Soft (原名 Mokou)(韩国 (根据韩系画师笔触推测)) |
| 发行商 | HimitsuCP |
| 发布日期 | 2024年9月9日 |
| 平台 | PC、null |
| 类型 | slg(dating_sim、moege) |
| 语言 | 英文、中文 |
| 角色数量 | 3 名 |
| 容量 | 2.1 GB |
| 下载量 | 124 |
| 价格 | 约 40-50 元人民币(Steam 经常有折扣,低至 20-30 元)。 |
《Inari》是一款由Mokou制作的温馨向视觉小说。故事讲述了男主角原本过着平凡的生活,直到某天意外遭遇了来自日本神话传说中的狐妖(Kitsune)。这不仅打破了他日常的宁静,更让他卷入了古老神明与现代社会碰撞的漩涡之中。
游戏的核心玩法为标准的视觉小说阅读体验,玩家将在剧情分歧点做出选择,决定与三位性格迥异的狐娘女主角(包括成熟的大姐姐、活泼的少女等)的关系走向。本作画风精美,立绘质量上乘,虽然没有动态CG,但凭借其轻松愉快的剧情节奏和纯爱向(Vanilla)的H场景赢得了不少好评。对于喜爱兽耳娘、尤其是狐狸属性角色的玩家来说,这是一部不可多得的甜品级佳作。
核心玩法包括模拟经营与养成,玩家需在地图间移动。包含打工系统赚取日元,烹饪与收集食材制作料理提升好感度,以及摄影系统解锁画廊。优点是画风极佳、H场景质量高且带动态效果、多结局设定;缺点是玩法略显重复(刷钱枯燥)、部分任务指引不清晰、剧情深度有限。
主角回到家乡后,不仅要解开宝藏的秘密,还与三位性格迥异的女性重逢或结识。随着探索的深入,主角通过打工赚钱、赠送礼物和触发特定事件,逐渐深入她们的内心世界。游戏并非纯粹的线性视觉小说,而是结合了时间管理和地图探索的模拟经营玩法。
故事发生在一个风景优美的海滨小镇。主角在老家的旧仓库里发现了一张神秘的“宝藏图”,于是决定回到阔别已久的故乡寻找宝藏。
精致的2D手绘赛璐璐风格,角色立绘具有典型的韩系画师笔触(色彩明亮、人体比例丰满),带有动态CG(Live2D或类似技术)。
Steam:Very Positive
好评 · 画风和故事都非常出色
好评 · 绝对值回票价
差评 · 打工赚钱的过程太慢
包含纯爱、母女、青梅竹马、人妻、户外暴露、摄影等类型。表现形式为完整日语配音及动态CG。Steam版需安装补丁解锁全部内容。








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