| 原名 | 30 Days |
|---|---|
| 引擎 | Unity (结合 Live2D) |
| 开发商 | Banzai Project(国际化的小型独立工作室) |
| 发行商 | Banzai Project |
| 发布日期 | 2021年左右 |
| 平台 | PC (Windows), FANZA、null |
| 类型 | slg(dating_sim、management) |
| 语言 | 英文、中文 |
| 角色数量 | 5 名 |
| 容量 | 1 GB |
| 下载量 | 6 |
| 价格 | Steam单作约$2.99 - $6.99(常有80%-90%折扣);DLsite/FANZA约500 - 1500日元。 |
《三十天 (30 Days)》是一款经典的欧美3D风格SLG游戏。故事讲述了主角的父亲因工作需要出差一个月,于是将主角托付给一位美丽的阿姨照顾。在这寄人篱下的30天里,你将与阿姨及其两个性格迥异的女儿(表姐妹)同住一个屋檐下。
游戏的核心玩法是时间管理与好感度养成。玩家需要规划每天的行动,通过对话、送礼、帮忙做家务或触发特定事件来提升家中三位女性的好感度与堕落度。除了家庭成员,游戏中还有邻居、同学等其他女性角色可供攻略。
本作采用高质量的Daz3D建模,人物表情生动,场景渲染细腻。游戏包含大量动态CG场景,剧情走向轻松幽默且充满诱惑,虽然题材涉及家庭伦理,但整体氛围偏向欢乐的后宫喜剧,是欧美SLG入门的佳作之一。
核心玩法为时间管理与好感度养成。玩家每日分配有限行动点进行对话、打工、买礼物或触发事件。包含Live2D点击互动反馈。优点是视觉表现力强、全动态H场景、价格亲民;缺点是玩法单一重复、剧情薄弱、系统简陋且存档位较少。
玩家扮演一名普通男性主角,因为欠债、照顾或意外同居协议等契机,需与一名或多名美少女共同生活30天。玩家需通过日常互动、送礼或完成任务提升好感度,在30天结束前达到最高好感度以解锁最终结局和成人内容。
现代都市背景,带有轻微的奇幻或特殊设定(如“契约”或“同居”)。
典型的日系二次元画风,色彩明亮,角色设计带有明显的萌系特征,立绘和CG质量较高且全部支持Live2D动态效果。
好评 · 动态CG表现优秀,性价比极高
好评 · 画风精美,中文翻译不影响理解
差评 · 游戏性几乎为零,后期重复感强
包含全裸、性行为、多种姿势、日语CV配音、液体表现等。Steam版为全年龄版,需安装R18补丁解锁。








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