| 原名 | My Girlfriend |
|---|---|
| 引擎 | Unity |
| 开发商 | Momo Games(中国) |
| 发布日期 | 2018年(DLsite)/ 2019年(Steam) |
| 平台 | FANZA, PC (Windows)、null |
| 类型 | rpg(dating_sim、nukige) |
| 语言 | 英文、中文 |
| 角色数量 | 5 名 |
| 容量 | 547 MB |
| 下载量 | 122 |
| 价格 | Steam参考价约¥15-¥28;DLsite售价约1000-1500日元。 |
《我的女朋友》是一款典型的欧美3D风格恋爱模拟游戏(SLG)。故事讲述了男主角在日常生活中与周围多位女性角色的互动与情感发展。虽然标题看似单一,但实际上游戏包含多条攻略路线,涉及家庭成员、同学以及邻居等角色。
核心玩法以点击式冒险和对话选择为主,玩家需要在不同时间段前往不同地点触发事件,提升好感度并解锁CG场景。游戏采用了较为精细的3D建模(类似Daz3D风格),并包含大量动态H场景,视觉表现力尚可。
本作的亮点在于简单直白的剧情推进和丰富的动态CG,适合喜欢欧美建模风格且不想在复杂解谜上花费太多时间的玩家。虽然剧情深度一般,但作为一款休闲向的绅士游戏,其内容量和更新频率在同类作品中属于中等水平。
核心玩法为互动养成与指令系统。玩家通过对话、送礼、完成任务提升好感度与淫乱度,并在有限时间内选择约会、打工、休息等行动。优点是动态CG极其流畅,画风讨喜且价格亲民;缺点是游戏性相对薄弱,后期重复感较强,剧情深度不足,属于典型的拔作。
玩家扮演一名普通的年轻男子,与性格各异的女朋友(或多位潜在女友)展开同居生活。游戏没有宏大的叙事,核心在于日常互动。随着亲密度的提升,玩家会解锁各种私密剧情,通常围绕如何平衡日常生活与女友日益增长的欲望展开。
现代都市背景,主打轻松、甜蜜但带有强烈感官刺激的同居生活。
日系二次元画风,色彩明亮,人物线条圆润,角色立绘带有一定的“肉感”,包含大量Live2D或Spine动态效果。
好评 · 画风真的社保,动态CG做的比很多大厂都要好
好评 · 足控福利很多,动作很流畅
差评 · 玩法太单一了,点几下就没了,剧情基本可以忽略
包含完整的性行为描写,重点在于动态反馈。涉及标签包括同居、纯爱(表面)、动态CG、足控、制服、各种羞耻体位,支持姿势切换和服装更换。




