| 原名 | Growing Things |
|---|---|
| 引擎 | Adobe Flash (ActionScript) |
| 开发商 | Pacthesis (Amy Lang Luong)(美国) |
| 发布日期 | 约2011年 |
| 平台 | 网页浏览器 (PC/Mac), Flashpoint Archive |
| 类型 | slg(dating_sim、kinetic_novel) |
| 语言 | 英文、中文 |
| 角色数量 | 1 名 |
| 游戏时长 | 游戏内时间通常为30天左右 小时 |
| 容量 | 1 GB |
| 下载量 | 24 |
| 价格 | 免费 |
《成长之物》(Growing Things) 是一款风格独特的欧美视觉小说,讲述了一位在植物园工作的女主角与一种神秘外星植物生物之间的奇异恋情。故事始于主角在实验室中培育的一株未知植物,随着时间的推移,这株植物不仅展现出了惊人的生长速度,还逐渐进化出了类似人类的意识与形态(甚至拥有触手特征)。
游戏的核心玩法是传统的视觉小说阅读与选项分支,玩家将见证这种跨越物种的羁绊如何加深。虽然涉及触手和异种元素,但本作的基调意外地温馨治愈,甚至带有一丝纯爱的色彩。独特的欧美卡通画风与略带悬疑科幻色彩的剧情相结合,为玩家带来了一场关于接纳、成长与非典型爱情的奇妙体验。
典型的数值养成与恋爱模拟。玩家需平衡HP、金钱及魅力、智力等属性。通过移动至不同地点与男主对话、送礼、约会提升好感。优点是自由度高、多结局、节奏轻快;缺点是后期重复性高、数值平衡性欠佳(部分结局要求极高)、技术过时导致画质模糊及存档风险。
玩家扮演一名拥有特殊能力或处于需要“培育”关系环境中的女性主角。故事围绕“成长”主题展开,不仅涉及事物的生长,更关乎角色间情感的成熟。玩家需在有限时间内通过日程安排、技能学习、打工及互动,达成恋爱结局。
游戏设定在一个带有轻微奇幻色彩的现代/近未来世界。
2010年代初期“DeviantArt式”美式动漫风格。线条清晰,色彩明快,角色设计具有鲜明的个性化特征(如夸张的发色和服饰),背景多为手绘简笔风格。
好评 · 乙女游戏启蒙作,情感真挚
好评 · 角色有灵魂,对话幽默
差评 · 刷数值过程痛苦机械
全年龄向。侧重浪漫氛围,最高尺度仅限于接吻或含蓄告白,无肉欲内容。








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