| 原名 | アトリエさくら (Atelier Sakura) |
|---|---|
| 引擎 | RPG Maker (RPG制作大师) |
| 开发商 | アトリエさくら (Atelier Sakura)(日本) |
| 发行商 | null |
| 发布日期 | 2017年4月28日 |
| 平台 | PC (Windows)、RJ196561 |
| 类型 | rpg(exploration、nukige) |
| 语言 | 日文、中文 |
| 角色数量 | 1 名 |
| 游戏时长 | 游戏流程相对较短 小时 |
| 容量 | 334 MB |
| 下载量 | 141 |
| 价格 | 官方定价约为 1,650 日元 |
本作是一款设定独特的RPG游戏,玩家不再扮演勇者,而是扮演一副拥有自我意识的诅咒铠甲。故事讲述了一位名叫菲娜的女冒险者在探索迷宫时,意外穿上了这副名为“吾辈”的铠甲。玩家需要操控铠甲,在保护菲娜探索迷宫的同时,通过各种手段逐渐侵蚀她的意志和身体。
核心玩法在于“附身”与“调教”的平衡。作为铠甲,你可以利用触手、史莱姆等魔物对菲娜进行骚扰,或者在战斗中故意让她陷入困境以触发H事件。随着侵蚀度的提高,菲娜会从最初的抗拒逐渐变得依赖甚至沉沦于铠甲的控制。游戏虽然是像素风格,但在H场景的表现力上相当出色,拥有多结局设定,取决于玩家是选择彻底控制宿主还是与其共生。
核心为寄生/附身系统,通过控制宿主进行传统回合制RPG战斗。特色在于“侵蚀度”系统,随剧情和特定行为上升以解锁成人互动。优点是视角独特、心理描写细腻;缺点是流程较短、地图设计简陋、后期战斗重复感强。
见习女骑士莉莉为了证明自己进入遗迹探险,被诅咒铠甲诱导穿上。铠甲(玩家)在保护她免受伤害的同时,通过战斗和日常手段侵蚀其意志,旨在将其彻底变为奴隶或取代其意志。
非人类视角的奇幻世界。玩家扮演一副被遗弃在遗迹深处、具有自我意识的“诅咒铠甲”,渴望感受肉体温暖并寻找宿主进行寄生与支配。
画风虽然不是顶尖,但那种“慢慢侵蚀”的过程描写得很色气;典型的早期 RPG Maker 作品风格。
好评 · 设定带感,满足支配幻想
好评 · 侵蚀过程描写色气
差评 · 地图设计简陋,跑图累
包含寄生、附身、诅咒装备、精神控制(洗脑)、凌辱、恶堕。具体表现为铠甲内部触手或机关骚扰、战败H场景、羞耻行为控制及多结局设定。








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