| 原名(原作者) | In a Heartbeat - Episode 01 |
|---|---|
| 作者(原作者) | Shady Games |
| 引擎(原作者) | Ren'Py |
| 最新版(原作者) | v0.1 · 已弃坑 |
| 发布时间(原作者) | 2024-12-06 |
| 原版大小 | 0.6 GB |
| 原作者发布页 | https://f95zone.to/threads/235800/ |
| 原名 | In a Heartbeat |
| 引擎 | Godot 或自定义引擎 |
| 开发商 | Ebony Spire (Constantino Cimpoesu)(罗马尼亚) |
| 平台 | itch.io、已发布 |
| 类型 | slg(dating_sim、moege) |
| 语言 | 英文、中文 |
| 角色数量 | 5 名 |
| 容量 | 634 MB |
| 下载量 | 14 |
| 价格 | 通常定价在 $2.99 - $9.99 之间(国区约 15-37 元人民币) |
《心跳 (In a Heartbeat)》是一款由Ebony Spire开发的欧美风格视觉小说。故事讲述了主角刚刚搬进新公寓,开始独立生活并步入职场。在这个过程中,他不仅要应对工作的挑战,还会邂逅多位性格迥异的女性角色,包括成熟迷人的邻居、职场上的女强人以及身边的亲密伙伴。游戏采用Ren\'Py引擎制作,画风虽然偏向欧美3D建模渲染,但带有明显的日系二次元审美倾向(2.5D风格),人物造型精致且符合亚洲审美。核心玩法为传统的视觉小说选项分支,包含大量高质量的动态CG场景。剧情主打轻松愉快的后宫恋爱喜剧,没有沉重的NTR情节,玩家可以自由攻略多位女主角,体验甜蜜且充满诱惑的都市生活。
核心机制为“心跳同步”,玩家行动受限于角色心跳频率,心跳过快难以控制,停止则游戏结束。包含资源管理,补给极度匮乏。缺点是上手门槛极高,缺乏引导且频繁死亡;随机性过强可能导致死局;操作手感为了追求复古感而显得刻意僵硬。
玩家扮演一名心跳异常或生命垂危的幸存者。核心冲突围绕“生存”与“逃脱”展开。剧情往往通过碎片化的物品描述和环境叙事呈现。玩家需要通过不断深入危险区域,寻找维持生命(或心跳)的资源,并揭开这个世界崩溃的原因。
游戏设定在一个充满未知威胁和超自然力量的封闭空间(通常是地牢、高塔或异空间)。
复古像素风(Pixel Art)或低多边形(Low-Poly)3D 风格。视觉上强调阴暗、压抑的氛围,色彩饱和度较低,具有浓厚的 90 年代早期 PC 游戏质感。
Steam:好评率约 70-80%
好评 · 抓住了在黑暗中摸索的恐惧感
好评 · 心跳机制让战斗极具紧张感
差评 · UI 极其简陋
包含强烈的暴力、血腥表现以及压抑的心理恐怖内容。战斗失败后会有较为残酷的处决画面描述。部分版本可能包含裸露或暗示性内容,但Steam版以暴力美学为主。






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