| 原名 | 悪魔の謝肉祭 |
|---|---|
| 引擎 | RPG Maker (RPG制作大师) |
| 开发商 | Sugar Star(日本) |
| 发布日期 | 2014年5月23日 |
| 平台 | PC (Windows), VNDB: v16234、RJ134567 |
| 类型 | rpg(exploration、nukige、turn_based) |
| 语言 | 日文、中文 |
| 角色数量 | 1 名 |
| 容量 | 379 MB |
| 下载量 | 89 |
| 价格 | 约 1,650 日元(常有折扣) |
《恶魔狂欢节》(悪魔の謝肉祭)是由Sugar Star制作的一款经典暗黑向探索RPG。故事讲述了修女莉娜为了寻找失踪的神父,只身闯入被诅咒的地下迷宫。然而等待她的并非救赎,而是无数饥渴魔物的疯狂盛宴。
本作的核心玩法为传统的迷宫探索与回合制战斗,但重点在于极其丰富的战败CG与陷阱互动。游戏以高自由度的堕落系统著称,玩家可以选择纯洁通关,也可以主动触发各种陷阱与魔物互动,逐步解锁身体改造、寄生、异种受孕等重口味内容。虽然是像素风格,但其表现力极强,是早期同人RPG中重口凌辱系的代表作之一。
具有较强策略性的经营模拟 + 迷宫探索 RPG。玩家需管理祭典设施、分配角色任务赚取资金与魔力;采用传统回合制战斗收集素材升级设施。优点是经营与战斗循环紧凑,游戏性强;缺点是后期数值平衡略显崩坏,部分素材刷取过程较为枯燥,且在大规模经营时可能存在轻微卡顿。
主角意外获得管理“恶魔狂欢节”的权力。为了维持祭典运作并收集能量,主角需要招募女性恶魔或人类女性,通过经营、战斗和“仪式”提升祭典知名度。剧情带有后宫倾向,随着祭典规模扩大,主角会解锁更多关于恶魔世界的秘密。
游戏设定在一个人类与恶魔共存(或对立)的奇幻世界。恶魔们并非总是躲在暗处,而是通过某种“契约”或“祭典”与人类社会产生交集。
典型的 2010 年代初期同人画风,色彩明亮,角色线条清晰。H 场景以 2D CG 为主,包含大量的像素小人(Map Dot)互动。
好评 · 系统经营感做得很好
好评 · CG 数量诚意十足,像素小人动作丰富
差评 · 流程太长,后期重复打怪刷钱较累
包含本番、口交、乳交、多人运动(3P/群交)、堕落(Corruption)、羞耻、服装破坏等。表现形式为静态 CG(带差分)结合像素动画。




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