| 原名 | Stuck in My Game |
|---|---|
| 引擎 | Ren'Py |
| 开发商 | Ninetales (Niinko)(倾向于东南亚或欧美) |
| 平台 | PC (Windows/Linux), Android, Patreon |
| 类型 | slg(turn_based、exploration) |
| 语言 | 英文、中文 |
| 角色数量 | 5 名 |
| 容量 | 211 MB |
| 下载量 | 40 |
| 价格 | Patreon赞助通常每月5-10美元 |
本作是一款典型的异世界穿越题材RPG。故事讲述了一位游戏开发者意外被吸入自己正在开发的RPG游戏中。尴尬的是,这款游戏尚未完成,充满了各种Bug、未填的坑以及奇怪的设定。主角必须利用自己作为“创世神(开发者)”的知识,在这个既熟悉又陌生的世界中生存下去。
核心玩法是标准的RPG Maker回合制战斗,但融入了大量元游戏(Meta)元素。玩家可以利用开发者权限修改部分参数或利用Bug来战胜强敌。游戏中包含多位可攻略的女主角,包括勇者、魔物娘等,随着剧情推进,主角将建立起庞大的后宫。
游戏的亮点在于轻松幽默的剧本,经常打破第四面墙吐槽游戏开发的艰辛与套路,H事件丰富且包含多种Play倾向,适合喜欢轻松冒险与社保内容的玩家。
包含等级与属性系统,通过任务和小游戏提升等级以解锁剧情。特色玩法包括逻辑解谜(如“填满格子”)。采用时间管理机制(早中晚),在不同地点触发NPC剧情。优点是3D渲染质量高、动态CG流畅;缺点是早期版本Bug较多,部分解谜关卡难度设计不合理。
主角被困游戏后获得“管理员”或“作弊器”系统。为回到现实,他必须提升等级并与女性NPC互动。玩家需在享受“开挂人生”与寻找真相、回归现实之间做出选择。
典型的“元游戏(Meta-game)”设定。主角在玩名为《Stuck in My Game》的游戏时,意外被吸入游戏世界。该世界似乎正在发生变异,NPC们开始产生自我意识。
3D渲染风格。人物建模为欧美3D审美,但角色设计(发型、服装)带有明显日系动漫影响,属于“欧美3D混搭二次元”风格。
好评 · 画风非常社保,动态效果顶尖
好评 · 剧情设定有意思,不是单纯的推土机
差评 · 填格子解谜难度过高,影响体验
包含本番(Full Sex)、口交、调教、更衣室偷窥等内容。表现形式为静态高质量渲染图结合局部动态CG。








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