| 原名 | Dark Land Chronicle: The Fallen Elf |
|---|---|
| 引擎 | Unity |
| 开发商 | NaughtyNet (Steam显示为 Winterfire Studio 与 G-lair 联合开发)(国产/华语背景) |
| 发行商 | NaughtyNet |
| 发布日期 | Steam版即将推出 (To be announced);测试版约2023-2024年间出现 |
| 平台 | itch.io, PC (Windows)、null |
| 类型 | slg(survival、roguelike、exploration、crafting) |
| 语言 | 英文、中文、日文 |
| 角色数量 | 1 名 |
| 游戏时长 | null 小时 |
| 容量 | 351 MB |
| 下载量 | 152 |
| 价格 | null |
本作被玩家戏称为“H版饥荒”,是一款拥有极高游戏性的生存模拟类黄油。玩家扮演一名被放逐的精灵游侠,必须在充满敌意的黑暗之地中收集资源、建造营地、制作武器并抵御怪物的侵袭。
核心玩法深度致敬《饥荒》,拥有昼夜交替、饥饿度、精神值(SAN值)等硬核生存指标。游戏最大的亮点在于其丰富的“战败惩罚”机制:当主角被不同种类的怪物击败或陷入陷阱时,会触发对应的动态H动画。随着精神值的下降或身体的堕落,主角的状态会发生改变,甚至影响结局。
游戏画风独特,采用了类似美漫的粗线条风格,配合流畅的Spine骨骼动画,使得H场景极具张力。虽然生存难度较高,但对于喜欢挑战与重口味内容的玩家来说,是一部不可多得的佳作。
开放世界生存探索类SLG/RPG,被称作“H版饥荒”。包含饥饿、水分、精力等生存指标,支持资源采集、烹饪炼金及动作类即时战斗。拥有动态堕落/声望系统,NPC会根据玩家状态产生不同反应。优点是自由度极高、系统深度强、CG质量高;缺点是早期版本优化差(卡顿、存档损坏)、初期难度曲线极高且引导不足。
玩家扮演一名幸存的女性精灵,作为种族最后血脉之一,在面对饥饿、寒冷等生存压力的同时,需对抗多种威胁。玩家可以选择保持高洁通过智慧生存,或在绝境中向黑暗屈服,通过出卖肉体换取资源。
设定在一个名为“乌利哈西斯”的极度危险、濒临毁灭的黑暗奇幻世界。精灵族接近灭绝,人类社会动荡,地精、兽人、邪教徒及触手怪物等邪恶势力横行。
2D横版/斜45度视角结合。角色立绘为精美日系二次元色气感,场景偏向阴暗、肮脏的硬核黑暗奇幻风。
Steam/itch.io/中文论坛:null
好评 · 真正的生存压力RPG,不只是点点点
好评 · 画风社情,战败动态效果细节拉满
差评 · Bug太多,存在存档损坏风险
包含战败H、奴役、异种(触手/兽人/地精)、公开羞辱、卖春、药物(催情药)、身体改造等。表现形式为大量Live2D动态CG,支持步兵版本,H事件会影响堕落值等属性。







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