| 原名 | Myth of Slayer |
|---|---|
| 引擎 | Ren'Py |
| 开发商 | WhiteMage(亚洲背景(可能是中国或东南亚)) |
| 发布日期 | 采用章节式更新,最新版本Ch.10更新于2025年初至2026年3月间 |
| 平台 | PC (Windows/Mac), Android |
| 类型 | slg(turn_based、exploration) |
| 语言 | 英文、中文 |
| 角色数量 | 10 名 |
| 游戏时长 | 约4-5个小时(早期版本) 小时 |
| 容量 | 1.3 GB |
| 下载量 | 24 |
| 价格 | 通过Patreon或SubscribeStar众筹订阅获取(通常为$5-$20不等) |
本作是一款经典的RPG Maker制作的回合制角色扮演游戏。玩家将扮演一名年轻的猎魔人,为了追寻失踪父亲的足迹,踏上了充满危险与诱惑的冒险旅程。在这个世界中,魔物并非单纯的野兽,而是拥有各种形态的魔物娘。
核心玩法结合了传统RPG的地图探索、任务接取与回合制战斗。游戏最大的特色在于极高的自由度与堕落系统:你可以选择成为正义的英雄斩妖除魔,也可以选择被魔物娘击败、诱惑,甚至主动堕落,与她们建立不可描述的关系。游戏包含大量支线任务和隐藏要素,随着剧情推进,玩家可以解锁不同的结局和CG场景,是一款内容扎实的欧美风RPG佳作。
沙盒SLG玩法。包含时间管理系统(早中晚深夜),通过对话、送礼或任务提升好感度,以及属性养成(力量、智力、魅力)。优点是建模极高、动态CG丝滑、支持官中;缺点是早期内容少、更新周期长、存在重复性操作。
玩家扮演一名普通人或潜在觉醒者,在看似平静的生活下,新的危机正在酝酿。玩家需要通过与身边的女性角色互动、提升好感度,并逐步揭开关于传送门和自己身世的秘密。
现代都市背景。世界各地出现神秘“传送门”,怪物涌出。部分人类觉醒为“猎魔人(Slayers)”并击退怪物。故事发生于入侵事件三年后的后入侵时代。
高质量3D建模,亚洲审美(韩系/国风),皮肤质感细腻,光影处理较好。
好评 · 建模顶尖,动态效果好
好评 · 亚洲风建模符合审美
差评 · 内容较短,流程不足
包含大量3D动态H场景,涵盖纯爱、诱惑、多人互动等内容,设有画廊(Gallery)模式。








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