| 原名 | しあわせの法則 |
|---|---|
| 引擎 | 早期自研引擎 |
| 开发商 | TinkerBell(ティンカーベル)(日本) |
| 发布日期 | 2003年12月12日 |
| 平台 | PC (Windows 98/Me/2000/XP), FANZA、有数字版(未提供具体RJ号) |
| 类型 | galgame(nukige、moege) |
| 语言 | 日文、中文 |
| 角色数量 | 4 名 |
| 容量 | 626 MB |
| 下载量 | 2 |
| 价格 | 当时售价约为 8,800 日元;数字版通常在 1000-2000 日元之间。 |
《幸福法则》(しあわせの法則)是TinkerBell社制作的一款经典纯爱向Galgame。故事讲述了男主角因父母长期在海外工作,一直过着孤独的生活。某天,一位自称是他亲生妹妹的少女突然出现,紧接着青梅竹马、学妹等美少女也接连闯入他的生活,原本冷清的家瞬间变得热闹非凡。
本作虽然出自以重口凌辱闻名的TinkerBell社(代表作《淫妖虫》系列),但却是一部罕见的、画风突变的纯爱废萌作。核心玩法为标准的文字冒险,玩家通过选项攻略四位性格迥异的女主角。游戏最大的亮点在于画师江森美沙汐极具辨识度的肉感画风,以及与该社一贯风格截然相反的温馨、甜蜜且无雷的纯爱剧情,被称为“TinkerBell社的良心发现之作”。
类型为恋爱冒险(AVG/ADV)与视觉小说。采用文字选择肢驱动的多分支剧情机制,不同的选择会改变角色好感度和剧情走向。优点是心理描写细腻,对“幸福”概念探讨有深度;缺点是节奏较慢,部分线路逻辑跳跃大,系统功能(如快进、自动播放)不够人性化。
主角在看似平凡的日常生活中,与身边的女性(包括家人、青梅竹马等)发生了一系列情感碰撞。故事起始于主角与几位女性角色的共同生活,玩家需要通过选择决定主角的价值观:是追求平稳的家庭幸福,还是陷入欲望的泥潭。在看似温馨的开场下隐藏着复杂的心理描写或背德的展开。
现代日本都市背景,侧重于日常家庭生活与人际关系的纠葛。
典型的2000年代初期赛璐璐风格。人物线条清晰,色彩明亮,带有那个时代特有的“大眼睛”和“尖下巴”特征。
批评空间 (ErogameScape):60-70分
好评 · 2000年初的氛围感很足
好评 · 剧情比想象中要沉重
差评 · 系统太简陋
包含近亲相奸、纯爱、凌辱、寝取(NTR)等元素。表现形式为2D静态CG配合文字描述,包含多种重口味场景,尺度较大。


