| 原名 | Stellaris |
|---|---|
| 引擎 | Clausewitz Engine(克劳塞维茨引擎) |
| 开发商 | Paradox Development Studio (PDS)(瑞典) |
| 发行商 | Paradox Interactive |
| 发布日期 | 2016 年 5 月 9 日 |
| 平台 | PC (Windows, macOS, Linux), PS4, Xbox One (Console Edition)、null |
| 类型 | slg(real_time、exploration、management) |
| 语言 | 英文、中文、日文、韩文 |
| 容量 | 16.3 GB |
| 下载量 | 863 |
| 价格 | Steam 国区原价通常为 148 元,经常有 75% off 折扣至 37 元;全 DLC 捆绑包价格在数百至上千元不等;现已推出月度订阅服务。 |
《群星》(Stellaris) 是一款由Paradox Development Studio制作的科幻大战略游戏(4X)。虽然它并非成人游戏或Galgame,但在策略游戏界享有极高声誉。
玩家将从一个刚刚掌握超光速旅行技术的文明开始,探索充满奇迹与危险的银河系。游戏核心玩法包括探索未知星系、扩张领土、开发资源、以及与其他外星文明进行外交或战争。你可以建立一个崇尚和平的联邦,也可以成为吞噬一切的蜂群思维,甚至通过基因飞升、机械飞升或灵能飞升来彻底改变物种的命运。
本作拥有极高的自由度和重玩价值,丰富的随机事件和庞大的MOD社区使其经久不衰。虽然没有传统意义上的“女主角”或H内容,但玩家可以通过MOD(如著名的“Lover\'s Lab”相关MOD)自行添加成人元素。
核心为4X要素(探索、扩张、开发、征服)。包含复杂的政体思潮系统、人口经济管理、随机科技树及三大飞升路线(机械、基因、灵能)。优点:重玩价值极高、科幻代入感强、Mod支持强大。缺点:后期因人口计算导致严重卡顿、原版AI智障、学习成本极高(大版本更新改动巨大)。
游戏没有固定线性剧本,通过“群星叙事”展开。前期侧重探索异常点触发科幻短篇故事;中期侧重扩张、外交与星际战争;后期则爆发威胁全宇宙的“天灾”(如虚空恶魔、肃正协议、索林原虫),玩家需领导银河系对抗或自立为天灾毁灭宇宙。
设定在近未来,玩家扮演一个刚刚掌握“超光速飞行(FTL)”技术的文明。宇宙中充满了随机生成的星系、古代文明遗迹、未知太空生物以及堕落帝国。玩家可以自定义帝国的思潮(如唯物/唯心、军国/平权)和种族(如哺乳类、节肢类、植物类等)。
风格化的写实主义。宇宙空间广阔,星球模型精美,飞船设计根据种族有不同的工业美学,UI界面充满科幻感。
好评 · 目前市面上最好的太空大战略游戏
好评 · 满足了对科幻的所有幻想(戴森球、银河帝国)
差评 · DLC政策昂贵(DLC地狱)
原版不含色情或露骨内容。暴力仅限于数值模拟和文字描述。社区存在二次元种族或R18立绘替换Mod。





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