| 原名 | モン娘ぐらでぃえーた / Monmusu Gladiator |
|---|---|
| 引擎 | Unity |
| 开发商 | ZephyrStudio(ゼファースタジオ)(日本) |
| 发行商 | ZephyrStudio, Waku Waku Games |
| 发布日期 | 2021年7月14日 |
| 平台 | iOS, Android, Nintendo Switch、null |
| 类型 | rpg(roguelike、card_game、turn_based、moege) |
| 语言 | 日文、英文、中文 |
| 角色数量 | 8 名 |
| 游戏时长 | 单局约 30-40 分钟 小时 |
| 容量 | 425 MB |
| 下载量 | 26 |
| 价格 | Steam约22元人民币(折扣约11元);DLsite约550日元;移动端约500-600日元。 |
《魔物娘角斗士》(Mon Musu Gladiator)是一款结合了Roguelite卡牌构建与魔物娘养成的RPG游戏。玩家将扮演一名魔物娘培育师,与你的搭档——无论是史莱姆、龙女还是半人马——共同征战斗技场。游戏的核心玩法类似于《杀戮尖塔》与《怪物农场》的结合:你需要通过训练提升魔物娘的能力值,构建独特的战斗卡组,并在回合制战斗中击败强敌。虽然本作并非成人向H-Game(全年龄向),但凭借其可爱的画风、丰富的魔物娘种类以及令人上瘾的养成循环,在二次元玩家群体中获得了极高评价。每一次培育都是全新的开始,你能培养出最强的角斗士吗?
结合了大富翁走格子、卡牌构建和实时战斗。养成阶段通过数字卡牌决定步数并增加属性,地图包含训练、事件、商店和休息格。战斗阶段为横版实时战斗,需积攒AP值释放技能并观察敌人动作。优点是节奏极快、Roguelite随机性强;缺点是深度不足、后期重复感强、数值平衡性一般。
玩家扮演一名“魔物培育师”,在有限的 90 天时间内,通过抽卡和走格子(大富翁式)的方式培养自己的魔物娘。目标是带她通过三场主要的竞技场大赛,最终击败最强对手,为魔物娘赢取“自由”。
这是一个人类与魔物娘共存的世界,但魔物娘往往被作为角斗士进行培养和战斗。
可爱的 2D Q版(Chibi)画风,色彩明快,角色立绘具有典型的日系魔物娘萌系风格。
Steam / VNDB:94% (Very Positive) / VNDB 6.5-7.0
好评 · 画风超级可爱,表情治愈
好评 · 价格便宜,性价比极高
差评 · 内容量偏少,全成就后动力不足
全年龄/轻微色情。不含硬核H内容(无本番)。表现为“杀必死”立绘、受击娇喘声、暗示性文本及轻微服装破损,倾向于萌系轻度肉感。






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