| 原名 | Destroyer |
|---|---|
| 引擎 | Unity 3D |
| 开发商 | T-Works(日本) |
| 发布日期 | 2018年4月27日 |
| 平台 | VNDB: v22683、RJ216382 |
| 类型 | rpg(turn_based、exploration、nukige) |
| 语言 | 日文、英文、中文 |
| 角色数量 | 1 名 |
| 容量 | 3.8 GB |
| 下载量 | 174 |
| 价格 | 约 1,650 日元(价格随活动波动) |
《毁灭者》(Destroyer) 是一款由T-Works制作的横版动作RPG游戏。故事设定在未来世界,玩家操控代号为“毁灭者”的强力战斗机器人少女,深入被异形生物占据的地下设施执行清剿任务。虽然名为“毁灭者”,但实际上游戏的核心体验往往在于主角被各种 grotesque 的外星生物击败和凌辱。
游戏采用经典的横版卷轴探索模式,结合了简单的战斗系统。最大的卖点在于极其丰富的战败CG和异种奸内容。作为机器人,女主角拥有独特的身体改造和受损机制,包括装甲破碎、身体部件损坏以及被异物寄生改造等重口味情节。随着探索深入,主角会逐渐从冷酷的杀戮机器堕落为异形的苗床。虽然是像素风格,但H场景的表现力相当露骨,适合喜欢Ryona(猎奇/受虐)和异种题材的玩家。
3D 第三人称动作射击。核心机制包括场景和角色的物理破坏系统、精细的部位破坏(肢解、爆衣)以及关卡制任务。优点是物理效果上乘、破坏感解压;缺点是操作手感僵硬、视角转动卡顿、关卡重复性高以及低配优化问题。
玩家扮演一名拥有强大破坏能力的“毁灭者”少女。故事背景相对薄弱,主要围绕着主角在各种设施中进行破坏任务展开。在执行任务的过程中,主角会遭遇敌对的武装力量(包括人类士兵和其他战斗机器),并最终面临被俘获或彻底摧毁的命运。
游戏设定在一个近未来的科幻世界,存在着被称为“Destroyer”(毁灭者)的战斗型生化人或改造人。
典型的 3D 同人画风,建模精度中等,重点在于角色的受损表现和物理破碎效果。
好评 · 物理效果非常惊人,建筑倒塌和肢解瞬间有冲击力
好评 · 高水准 Guro 作品,满足小众XP
差评 · 剧情几乎可以忽略不计
属于重口味(Guro)范畴,包含肢解、斩首、爆衣、凌辱场景、身体内部结构断面图以及多种残酷的死亡动画(Bad Ends)。




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