| 原名 | Shadow of the Tomb Raider |
|---|---|
| 引擎 | Foundation 引擎 |
| 开发商 | Eidos-Montréal(加拿大) |
| 发布日期 | 2018年9月14日 |
| 平台 | PC (Windows, macOS, Linux), PS4, Xbox One, Stadia |
| 类型 | arpg(exploration、puzzle、stealth) |
| 语言 | 英文、中文、日文 |
| 角色数量 | 1 名 |
| 容量 | 42.9 GB |
| 下载量 | 470 |
| 价格 | 首发国区约379元/400+元;最终版原价约US$39.99,史低折扣约80%-90%(约人民币几十元)。 |
《古墓丽影:暗影》是重启三部曲的终章,讲述了劳拉·克劳馥蜕变为真正的“古墓丽影”的关键时刻。为了阻止由她无意中引发的玛雅末日,劳拉必须穿越危机四伏的南美丛林,探索恐怖的地下古墓,并对抗名为“圣三一”的神秘组织。
核心玩法延续了系列经典的动作冒险元素,大幅强化了潜行战斗机制。玩家可以利用泥浆伪装自己,像美洲豹一样在丛林中猎杀敌人。古墓解谜设计更加宏大且致命,充满复杂的机关与陷阱。
本作以其惊人的画面表现力、压抑沉重的氛围以及对劳拉内心黑暗面的深入刻画而著称,是体验这位传奇探险家成长的必玩之作。
核心玩法包括硬核古墓解谜、强化潜行(泥浆伪装机制)及扩展的水下探索。优点是谜题质量高、氛围感强、支持难度自定义;缺点是战斗比例失衡(后期武器无处施展)、剧情节奏在帕提提区域拖沓、反派覆灭仓促。
劳拉在墨西哥意外触发“玛雅天启”,为弥补过错与约拿前往秘鲁寻找银匣。在隐秘之城帕提提,她对抗试图重塑世界的圣三一首领多明格斯。经历心理崩溃与黑化后,劳拉在当地部族帮助下反攻,最终拒绝神器的诱惑,牺牲自我完成祭献,平息天启并成长为真正的古墓丽影。
延续前作,围绕对抗神秘组织“圣三一”(Trinity)展开。背景设定在墨西哥和秘鲁的丛林,涉及玛雅与印加文明的末日预言,包含隐秘之城“帕提提”等古文明聚落。
写实主义风格。色彩浓郁,强调南美雨林的阴暗、潮湿与压抑感。劳拉形象成熟,面部细节如色斑、泥土、伤痕表现真实。
多平台汇总:Steam 81% / 豆瓣 7.7 / Metacritic 77-82
好评 · 古墓解谜非常有挑战性,氛围感拉满
好评 · 水下关卡刺激
差评 · 剧情节奏存在问题,部分情节被指圣母心
分级为M/18+。包含大量血腥暴力(断肢、尸堆、惨烈死亡动画)及粗俗语言。无性内容(系列重启后已完全去除性暗示)。





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