| 原名 | Project DPS |
|---|---|
| 引擎 | Unity 或 Unreal Engine |
| 开发商 | SmallSqurriel(斯穆丝酷儿)(中国台湾) |
| 发布日期 | 2024 年左右(早期测试版);2025 年 4-5 月左右(v1.0.5) |
| 平台 | PC (Windows)、Project DPS Playtest |
| 类型 | arpg(roguelike、real_time、nukige) |
| 语言 | 英文、中文、日文 |
| 角色数量 | 1 名 |
| 容量 | 4.6 GB |
| 下载量 | 101 |
| 价格 | 通常在 50-100 元人民币区间(参考前作) |
《Project DPS》是由知名3D同人作者SmallSqurriel(小松鼠)开发的一款高品质3D动作ACT游戏。玩家将操控身着紧身战斗服的女主角,深入充满敌意的科幻设施进行战斗。游戏的核心玩法结合了第三人称射击与近战格斗,具有相当流畅的操作手感和打击反馈。
本作最大的亮点在于其极高精度的3D建模与物理引擎效果。游戏主打“战败惩罚”与“即时H”机制,女主角在战斗中受到攻击会呈现出细腻的受击反馈(Ryona),而被特定的机械敌人或怪物捕获后,会直接触发无缝衔接的高质量动态H演出。场景中遍布各类陷阱与拘束装置,不仅考验玩家的操作技巧,也满足了特定XP爱好者的视觉需求。虽然流程相对较短,但其顶级的视觉表现力使其成为同类3D ACT中的佼佼者。
3D 类幸存者 + 第三人称射击 (TPS)。玩家控制角色在 3D 场景中移动并射击敌人,通过收集数据包升级武器和技能。非战斗状态下可在设施内进行 3D 触摸互动与换装。优点是 3D 建模精良、动作流畅、支持步兵内容;缺点是目前版本文本量较少,玩法相对单一,后期重复感较强,且存在优化问题。
玩家扮演设施的“队长”,任务是管理并恢复几名失去记忆的女性角色的意识。为了找回她们的记忆数据,玩家必须进入虚拟空间,击败由网络异常产生的敌人,收集“数据包”和关键道具。随着记忆的恢复,玩家与角色之间的互动会逐渐深入,解锁她们的过去以及隐藏的成人内容。
科幻/赛博空间背景。故事发生在一个名为“PCC设施”的机构中,世界被一种名为“以太网”的虚拟网络连接。
写实偏二次元的 3D 建模,角色具有明显的日系美少女特征,支持 Live2D 或全动态 3D 演出。
好评 · 3D 建模属于独立成人游戏顶尖水平,动作流畅
好评 · 类幸存者玩法解压,刷宝与福利结合动力足
差评 · 内容不够丰富,目前像个 Demo,易腻
包含纯爱互动、战败凌辱、换装、触摸反应。表现形式为全动态 3D 演出,通常为步兵(无修正/无码),支持多视角切换并包含大量 CV 配音。






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