| 原名 | 吸血鬼カーラ (Vampire Cara) |
|---|---|
| 引擎 | Unity 或类似的 2D 互动框架 |
| 开发商 | アンコクマリモ (Ankoku Marimo)(日本) |
| 发布日期 | 2018年3月23日 |
| 平台 | VNDB: v22880、RJ216584 |
| 类型 | rpg(turn_based、exploration、nukige) |
| 语言 | 日文、中文 |
| 角色数量 | 1 名 |
| 游戏时长 | 约半小时(玩家反馈流程较短) 小时 |
| 容量 | 435 MB |
| 下载量 | 24 |
| 价格 | 约 1,100 日元(价格随活动波动) |
本作是由【アンコクマリモ】社团制作的一款经典像素风RPG游戏。故事讲述了高傲的吸血鬼女王卡拉,在漫长的沉睡后苏醒,却发现自己的力量大不如前。为了恢复往日的荣光,她必须深入充满危险魔物的地下迷宫,通过吸取精气来恢复魔力。
游戏的核心玩法是传统的回合制RPG,但特色在于极高密度的H事件。卡拉在战斗中不仅会遭遇各种魔物的拘束和侵犯,甚至连普通的陷阱也会触发特殊的像素H动画。游戏拥有丰富的战败CG和堕落系统,随着卡拉被侵犯次数的增加,她的心态和身体也会发生变化。虽然是像素风格,但其点阵图绘制极其精细,动作流畅,是像素RPG爱好者不可错过的佳作。
互动式点击/养成类游戏。玩家通过点击角色身体部位或选择对话推进,管理“服从度”、“快感”或“贫血值”等数值。优点是沉浸感强、动态演出细腻、吸血音效逼真;缺点是流程较短、玩法单调,缺乏深度战斗或解谜系统。
玩家扮演一名普通男性(或特定身份的俘虏),被强大的吸血鬼女王/贵族卡拉 (Cara) 捕获。卡拉试图通过吸血和精神诱导,将主角彻底变为她的忠实仆从(血仆)。核心冲突在于“服从”与“支配”。
设定在一个人类与吸血鬼共存(或对立)的现代/近未来背景。吸血鬼拥有强大的力量,但需要通过吸血来维持生命和魔力。
典型的日系同人画风,线条清晰,色彩明亮。重点在于角色的表情变化和动态效果(E-mote 或 Live2D 风格的呼吸感)。
好评 · 吸血音效极佳,沉浸感强
好评 · 角色表情变化细腻,眼神表现力出色
差评 · 内容太少,性价比一般
包含大量吸血描写、支配、诱惑、足控(部分场景)、言语羞辱。H场景多为“逆推”形式,伴随主角失去意识和产生快感的心理描述。








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