| 原名 | Phone Story |
|---|---|
| 引擎 | Adobe Flash |
| 开发商 | Molleindustria (Paolo Pedercini)(意大利) |
| 发布日期 | 2011-09-09 (iOS), 2011-09-14 (Android) |
| 平台 | iOS (已下架), Android, PC/Mac (Web/Flash) |
| 类型 | slg(management、kinetic_novel) |
| 语言 | 英文 |
| 游戏时长 | 0.1-0.2小时 (单次通关仅需 5-10 分钟) 小时 |
| 容量 | 66 MB |
| 下载量 | 12 |
| 价格 | 最初在 App Store 售价为 0.99 美元,Web版免费。开发者承诺将所有收入捐赠给劳工组织。 |
《Phone Story》是一款具有强烈讽刺意味的教育类模拟游戏,由Molleindustria开发。游戏通过四个迷你关卡,揭露了智能手机生产背后的黑暗现实与社会代价。玩家需要经历从刚果矿井中强迫童工开采原材料、在富士康式的工厂中防止过度劳累的工人自杀、在零售店向疯狂的消费者分发产品,最后到处理电子垃圾污染环境的全过程。
核心玩法简单直接,每个阶段都有不同的操作机制,但其目的并非娱乐,而是通过让玩家亲手参与这些“罪恶”环节,引发对消费主义、劳工权益和环境破坏的深刻反思。这是一款典型的“说服性游戏”(Persuasive Game),曾因内容敏感被苹果App Store下架。
由四个独立小游戏组成:1.刚果矿石开采(恐吓童工);2.中国代工厂组装(接住自杀工人);3.西方消费狂热(向消费者射击手机);4.电子垃圾分拣(有毒回收)。优点是极具社会教育意义和反思性;缺点是玩法简单重复、操作手感较差、说教味重。
游戏以智能手机的生命周期为主线,玩家被置于“共犯”位置,亲手参与手机生产的每一个残酷环节。旁白由代表“手机本身”的冷酷声音担任,不断提醒玩家其在消费主义中的责任。
基于真实的全球电子产品生产链,从非洲的矿场到中国的工厂,再到西方的消费市场,最后到第三世界的电子垃圾场。揭示智能手机背后的“血泪供应链”。
刻意为之的“低保真”卡通风格(Cartoonish/Stylized),色彩鲜艳但内容压抑,形成强烈的讽刺对比。
好评 · 极具社会教育意义,能引发对消费行为的深刻反思
好评 · 苹果的封杀证明了游戏的真实性和力量
差评 · 作为游戏很无聊,操作生硬
原版无色情内容。但包含暴力暗示、童工受虐、自杀表现等令人不安的社会现实内容。需注意与同名成人视觉小说区分。








无码-汉化丨如此剧烈的疼痛 PC-SLG游戏【20231005】_1
亚洲SLGAIGPT汉化丨美妙 Wonderful v0.1.1【20240418】
自杀的101种方法
不可思议的每一天- 完全版【20230327】
电波消逝之日
美丽新世界~飞向阿布拉克萨斯的小鸟~
素晴日
【生肉】素晴らしき日々 ~不連続存在~ 10th anniversary 特別仕様版 + 特典
丑小鸭与文字祸 Minikui Mojika no Ko 汉化硬盘版★全CV【20221230】
终之空Remake PC和ty 【20230210】
车轮之国 向日葵的少女
3D/SLG/新作/动态无码 | 妓院模拟器2 Brothel Simulator II/ Brothel Simulator 2【20230513】