| 原名 | メイドinめいど |
|---|---|
| 引擎 | KISS 自研的早期 2D 引擎(基于 DirectDraw) |
| 开发商 | KISS(日本) |
| 发行商 | KISS |
| 发布日期 | 1998年11月27日 |
| 平台 | PC (Windows 95/98/Me/2000/XP/Vista/7/10/11), FANZA、有数字版(未提及具体RJ号) |
| 类型 | rpg(dating_sim、nukige、moege) |
| 语言 | 日文 |
| 角色数量 | 1 名 |
| 容量 | 327 MB |
| 下载量 | 26 |
| 价格 | 初版约 8,800 日元;数字版通常在 1,000-2,000 日元左右。 |
《女仆制造》(メイドinめいど)是由知名3D美少女游戏开发商Kiss社推出的一款高自由度女仆模拟游戏。作为《Custom Maid 3D 2》(CM3D2)的衍生或轻量化版本,本作剥离了复杂的经营要素,专注于最核心的“捏人”与“互动”体验。
核心玩法在于其强大的角色定制系统,玩家可以细致调整女仆的五官、发型、身材以及性格,打造出独一无二的专属女仆。游戏采用了高质量的3D建模,支持丰富的服装更换和饰品搭配。在互动环节,游戏提供了多种场景和体位,配合流畅的3D动画和全语音演出,带来极具沉浸感的视觉享受。对于只想专注于角色创造和纯粹H互动的玩家来说,这是一款不可多得的佳作。
核心玩法结合了女仆养成、数值管理与经营要素。玩家需安排女仆每日日程(扫除、料理、礼仪等)以提升技能,管理忠诚度、疲劳度、羞耻心等数值。包含经营宅邸收支平衡及设施升级。优点是养成系统超前,为后作奠定基础,角色性格鲜明;缺点是早期系统繁琐,数值平衡性一般,后期重复度高且画面分辨率较低。
为了维持宅邸的运转,主角决定雇佣并培养女仆。这些女仆每个人都有自己的背景故事和来到宅邸的目的。玩家的目标是通过日常训练、工作安排以及情感互动,将她们培养成“理想的女仆”,同时揭开她们内心深处的秘密,并最终建立深厚的关系或达成各种结局。
游戏设定在一个现代背景下的豪宅中。玩家扮演的主角继承了一笔巨额遗产和一栋大宅邸,但随之而来的是需要管理这栋宅邸的责任。
典型的 90 年代末期赛璐璐风格,线条清晰,色彩明快,人物比例协调,具有浓郁的时代感。角色设计多为大眼睛、尖下巴,强调围裙、蕾丝等女仆元素。
批評空間, VNDB, 中文社区:批評空間: 60-70分; VNDB: 6.5/10
好评 · 怀旧感拉满
好评 · KISS 厨必入
差评 · 画质太老了
包含本番、各种服装 Cosplay、轻度调教要素、以及基于好感度的多种 H 场景。




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