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ACT/官中丨 某哥布林巢穴的一天 とあるゴブリンの巣の一日/A Day In A Goblin's Nest V0.05 官方中文版  【20250520】

ACT/官中丨 某哥布林巢穴的一天 とあるゴブリンの巣の一日/A Day In A Goblin's Nest V0.05 官方中文版 【20250520】

评分 5.0
经营模拟即时战略异种恶堕产子怀孕监禁西幻哥布林生态模拟同人游戏RPG Maker
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游戏信息

原名とあるゴブリンの巣の一日
引擎RPG Maker MV/MZ
开发商Mizuki(日本)
发布日期2022年4月15日
平台PC (Windows), FANZA、RJ387376
类型act(tower_defense、management、real_time)
语言日文、英文、中文
角色数量5 名
容量198 MB
下载量424
价格官方定价通常在 1,100 日元左右(约合人民币 50-60 元)

简介

这是一款像素风格的巢穴经营与塔防SLG游戏。玩家将扮演哥布林巢穴的管理者,目标是壮大族群并抵御人类冒险者的入侵。游戏的核心玩法分为两个部分:一是通过捕获女性冒险者作为“苗床”,进行繁衍以增加哥布林的数量和种类;二是布置陷阱和派遣哥布林战士,在塔防战斗中击退来犯的敌人。游戏最大的亮点在于其精致流畅的像素动态动画(Pixel Animation),所有H场景均为全动态表现,且包含断面图视角,能够直观展示巢穴内部的生态。随着游戏进程,玩家可以解锁更多种类的哥布林兵种和更高级的设施,体验从零开始建立庞大地下王国的快感。

游戏玩法

偏向于即时战略(RTS)+ 经营模拟。玩家需分配哥布林任务(守卫、狩猎、照顾幼崽),战斗在地图上即时发生。优点是沉浸感强,还原了生态感,且拥有动态的怀孕产子系统;缺点是UI简陋导致操作繁琐,后期数值平衡欠佳且重复性高,RPG Maker引擎在单位过多时存在性能问题。

剧情简介

玩家扮演哥布林巢穴中的一名普通哥布林,核心在于展示巢穴的日常生活。白天外出狩猎、采集资源、袭击路过的冒险者或村民;夜晚回到巢穴进行分配、进食以及与捕获的“雌性俘虏”进行繁殖活动。目标是通过不断的狩猎和繁殖,壮大巢穴规模,抵御人类冒险者的讨伐。

世界观设定

传统的西幻背景。在一个充满冒险者的世界里,哥布林被视为最底层的魔物,但拥有极强的繁殖能力和生存本能。

游戏特色

登场角色

美术风格

典型的日系同人画风,线条清晰,色彩明亮。特色在于对哥布林“非人感”刻画与人类女性角色的对比。

版本说明

玩家评测

好评 · 题材新颖,比单纯的拔作有意思

好评 · 巢穴经营发展有成就感

差评 · Bug较多,单位容易卡墙

成人内容说明

包含异种奸、轮奸、监禁、怀孕、产卵/产子、洗脑、恶堕等标签。表现形式为大量静态CG及部分像素动画,强调数量优势和非自愿性,伴随精神崩溃及身体特征变化(如腹部隆起)。

游戏截图

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