| 原名 | 働く咲夜さん |
|---|---|
| 引擎 | Live2D |
| 开发商 | ぬるぬる坊主 (null)(日本) |
| 发布日期 | 2024年3月底 (Steam) |
| 平台 | PC (Windows)、null、RJ253682 |
| 类型 | slg(management、clicker、nukige) |
| 语言 | 日文、中文、英文 |
| 角色数量 | 1 名 |
| 游戏时长 | 0.5-1小时 小时 |
| 容量 | 1.5 GB |
| 下载量 | 195 |
| 价格 | 约138新台币 / 50人民币左右 |
本作是一款基于东方Project角色十六夜咲夜的3D同人互动模拟游戏。玩家将在红魔馆中与身为女仆长的咲夜进行近距离互动。游戏的核心玩法侧重于简单的点击反馈与场景鉴赏,虽然没有复杂的剧情线,但凭借精致的3D建模和流畅的动作表现脱颖而出。
游戏中,咲夜小姐会以极高的还原度呈现各种服务姿态,包含多种服装更换(如经典女仆装、死库水等)以及丰富的互动体位。最大的亮点在于其高质量的3D动画演出,无论是物理摇晃效果还是表情细节都制作得相当用心,非常适合想要在短时间内享受高质量视觉体验的玩家。
极简鼠标点击操作。流程分为8个章节,通过点击箭头跳转进度。包含少量对结局影响较小的对话选项。优点是Live2D水平顶级、实用度高、反差剧情强;缺点是游戏性极低(本质是互动视频)、流程较短。
咲夜作为完美女仆照顾领主起居。因领主忙于政务连续一个月未与其亲热,导致咲夜从理智忍耐逐渐走向情感与生理失控,最终从“潇洒女仆”变为“饥渴掠食者”并逆推主人。包含后日谈交代关系升华。
基于《东方Project》但相对独立的平行世界。玩家扮演一名领主,收留了失去记忆或流浪的十六夜咲夜。
典型的日系二次元画风,色彩明亮且细腻。以流畅的Live2D动画为核心,包含眼神流转、衣物物理摆动及后期的剪影式演出。
好评 · Live2D动得比命都顺滑
好评 · 暴走剧情神来之笔,反差感拉满
差评 · 流程太短
包含夜晚的特殊照顾、忍耐极限后的逆推剧情、剪影式激烈互动演出,Steam版默认有码。








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