| 原名 | Ascension |
|---|---|
| 引擎 | Unity |
| 开发商 | Element Game(微元游戏)(中国) |
| 发行商 | 噪点游戏(SERICA GAMES / ZAO GAMES) |
| 发布日期 | 2025年5月9日 |
| 平台 | PC、抢先体验版 EA |
| 类型 | slg(management、dating_sim、sandbox) |
| 语言 | 英文、中文 |
| 角色数量 | 10 名 |
| 容量 | 4.6 GB |
| 下载量 | 171 |
| 价格 | 原价约 $19.99 / ¥88(首发折扣约 ¥74.8) |
《宗门志》(Ascension)是一款基于Ren\'Py引擎开发的东方玄幻修仙题材SLG游戏。故事讲述了主角所在的家族曾是显赫一时的修仙大宗,但如今已然没落。作为家族唯一的男性继承人,你不仅要通过修炼提升自身境界,更要肩负起复兴宗门的重任。
游戏的核心玩法结合了宗门经营与角色养成。玩家需要管理宗门资源,招募并培养各具特色的女性弟子(包括师姐、师妹甚至长辈),通过互动提升好感度与堕落度。本作采用了高质量的HS2(HoneySelect 2)建模,人物造型精美,且包含大量动态CG场景。剧情方面,除了主线的复兴之路,还有丰富的支线任务和随机事件,玩家可以自由决定是走纯爱路线还是建立庞大的修仙后宫,体验从一介凡人到宗门霸主的逆袭之旅。
修仙题材4X策略游戏,结合探索、扩张、开发、征服。包含弟子养成(灵根、境界、特质)、即时战斗(受天时地利影响)、功法推演及道基系统。优点在于修仙与4X结合新颖、养成感强、后期内容丰富;缺点在于中期优化差(内存占用高)、AI侵略性不足、UI操作繁琐。
玩家扮演宗门覆灭后的幸存掌门,在长老残魂指引下,带领弟子在荒芜大陆重建宗门。核心剧情围绕宗门复兴与揭开覆灭真相展开,涉及多结局走向。
游戏设定在一个动荡的修仙世界。原有的顶级宗门因遭遇“天机阁”暗算或天灾而覆灭。玩家作为幸存的年轻掌门,需带领弟子通过时空通道逃往未知的荒芜大陆。随着探索深入,玩家将发现宗门覆灭涉及“夺舍轮回”的巨大阴谋,需在“斩断轮回”或“吞噬天机”间做出抉择。
3D写实仙侠风格,大地图采用类似《文明》的六角格地块设计,战斗场景为即时制3D场景。
Steam:褒贬不一
好评 · 修仙版文明创意极佳
好评 · 弟子养成代入感强
差评 · 中期性能优化差,内存占用高
并非R18游戏,不包含露骨色情描写,核心为正统策略经营。








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