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SLG/汉化/新作丨催○改変すごろく~催○人形・常識改変・認識誤認・精神物品化~ AI汉化版【20250623】

SLG/汉化/新作丨催○改変すごろく~催○人形・常識改変・認識誤認・精神物品化~ AI汉化版【20250623】

评分 5.0
催眠常识改变洗脑精神物品化双陆棋大富翁认知误认同人游戏模拟成人向羞耻服从
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游戏信息

原名催眠改変すごろく~催眠人形・常識改変・認識誤認・精神物品化~
引擎Unity 或类似框架
开发商サークルあまあま (Circle Amaama)(日本)
发布日期2023年2月10日
平台PC (Windows)、RJ01039482
类型slg(turn_based、nukige)
语言日文、中文
角色数量4 名
容量610 MB
下载量71
价格官方定价通常在 1,320 日元左右(约合人民币 65-70 元)

简介

本作是一款以‘双陆棋(大富翁)’为核心玩法的催眠题材SLG。主角意外获得了一款能够改写他人常识的催眠APP,决定在校园中展开狩猎。游戏将校园地图设计成棋盘,玩家通过投掷骰子移动,触发各种随机事件或遭遇女主角。

核心玩法在于利用‘常识改变’卡牌,逐步瓦解女角色的羞耻心与道德感。例如将‘在走廊裸露’设定为常识,或者让她们认为‘成为主角的人偶’是理所当然的。随着催眠深度的增加,原本清纯的同学、严厉的委员长都会逐渐堕落成唯命是从的精神人偶。游戏包含多位可攻略角色,具备丰富的状态变化差分,是一款节奏轻快且实用性极高的催眠拔作。

游戏玩法

核心为大富翁(双陆棋)系统,玩家通过掷骰子在棋盘前进,触发催眠格(增加深度)、改写格(常识改变事件)和H格。随着催眠深度增加,角色的立绘、台词和反应会剧烈变化。优点是题材精准、立绘眼神变化到位、系统新颖;缺点是重复性高、随机性强导致SL压力大、后期文本略显单一。

剧情简介

主角邀请了身边的女性(青梅竹马、老师、邻居等)来到家中玩游戏。起初她们只是觉得这是一款普通的桌游,但随着游戏进行,她们的认知开始被重写。最终目标是将这些女性彻底改造为“催眠人偶”或“精神物品化”的存在,让她们在日常生活中也维持被催眠的状态。

世界观设定

设定在一个看似平凡的现代背景下。主角获得了一套具有魔力的“催眠双陆棋(Sugoroku)”,只要邀请女性参与这套棋盘游戏,随着棋子的移动和格子的触发,参与者会逐渐陷入深层催眠状态。

游戏特色

登场角色

美术风格

典型的日系同人画风,线条清晰,色彩明亮。角色设计偏向于“清纯系”与“御姐系”的结合,强调催眠前后的神情对比(从清醒到空洞、失神的转变)。

版本说明

玩家评测

好评 · 题材精准,契合常识改变受众

好评 · 立绘眼神变化做得非常到位

差评 · 游戏重复性高

成人内容说明

包含催眠、常识改变、认知误认、洗脑、精神物品化、语言凌辱、公共场合羞耻行为、失神、阿黑颜、西瓜肚(部分场景)、完全服从。

游戏截图

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