| 原名 | 迷宮都市アサイラム / Labyrinth City Asylum |
|---|---|
| 引擎 | RPG Maker MV (RPG制作大师MV) |
| 开发商 | あぶらとり紙 (Aburatorigami)(日本) |
| 发布日期 | 2021年2月12日 |
| 平台 | PC (Windows), VNDB: v30456、RJ316733 |
| 类型 | rpg(dungeon_crawler、turn_based、exploration、nukige) |
| 语言 | 日文、中文 |
| 角色数量 | 1 名 |
| 容量 | 976 MB |
| 下载量 | 127 |
| 价格 | 约 2,200 日元 |
本作是一款经典的RPG Maker制作的迷宫探索与恶堕RPG。故事讲述主角为了寻找失踪的妹妹,只身来到充满危险与机遇的迷宫都市。在这里,金钱是生存的唯一法则。
核心玩法结合了传统的迷宫探索战斗与城市内的生存经营。玩家需要在迷宫中打怪升级、搜集素材,同时在城内接受各种委托赚取金钱。游戏最大的特色在于极高的自由度与丰富的恶堕路线。为了偿还债务或获取情报,女主角可能被迫从事风俗行业,从清纯的冒险者一步步堕落为欲望的奴隶。包含多套换装系统,且服装破损会直接反映在立绘上。虽然画风偏向复古像素风,但H事件丰富,文本量大,是一款兼具游戏性与实用性的佳作。
核心为“魂类”RPG。采用非线性箱庭式地图,包含大量捷径和隐藏墙壁。战斗为侧视角回合制,强调资源管理。拥有使魔系统(可切换职业并强化)和刻印系统(改变属性与技能)。升级仅提升HP/SP,核心数值依赖装备。优点是地图设计精妙、Boss战具挑战性;缺点是难度曲线陡峭,初期对新手不友好,解谜提示隐晦。
主角马里斯在失去记忆的状态下于迷宫中醒来。为了寻找脱离这个永恒囚禁之地的方法,马里斯必须深入迷宫的八个不同区域,击败守望者,揭开这个都市背后的秘密。
设定在名为“庇护所(Asylum)”的独立未知空间,是一个囚禁“罪人”的巨大迷宫都市。受“星之守护”影响,人们死亡后会在祭坛复活,唯有意志崩溃(心碎)时才会真正死亡。本作与前作《银色之塔》有直接联系,是其演变后的形态。
精细的 2D 像素点阵图(Dot Art),战斗画面为侧视角。立绘风格带有浓厚的暗黑奇幻色彩,色调阴郁,怪物设计充满了克苏鲁或异形感。
批评空间 / DLsite / 玩家社区:批评空间约80分
好评 · 地图设计极其精妙,探索感极强
好评 · 2D像素画非常精致,氛围感拉满
差评 · 难度过高,不看攻略容易迷路
包含战败H、状态异常H、卖春/性服务要素。表现形式为像素动画和静态CG。涉及触手、异种、凌辱等重口味要素,基调偏向绝望感,H内容与生存压力挂钩。





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