| 原名 | Slaves of Rome |
|---|---|
| 引擎 | Unreal Engine 4 (后期有向 UE5 迁移计划) |
| 开发商 | Biggus Diccus Games (原名 Lancelot)(可能位于欧洲或北美) |
| 发行商 | Biggus Diccus Games |
| 发布日期 | 2024年2月12日 (Steam) |
| 平台 | PC (Windows), Patreon (早期版本), VR (通过插件或官方适配)、已上架 |
| 类型 | arpg(dating_sim、management、sandbox) |
| 语言 | 英文、中文 |
| 角色数量 | 10 名 |
| 容量 | 5.3 GB |
| 下载量 | 156 |
| 价格 | Steam 国区原价约 ¥92,折后约 ¥55 |
《罗马的奴隶》是一款基于Ren\'Py引擎制作的高质量欧美3D沙盒SLG游戏。故事设定在古罗马共和国晚期,玩家扮演一位家道中落的贵族青年,因父亲被政敌陷害而背负巨额债务。为了重振家族并向仇人复仇,你必须投身于残酷的角斗士训练与奴隶贸易之中。
游戏的核心玩法结合了角色养成、资源管理与复杂的剧情分支。你需要训练自己的战斗技能以在竞技场生存,同时经营奴隶生意,购买、调教并培养不同类型的女性角色(包括贵族夫人、异国公主等)。游戏拥有极高精度的3D建模与动态CG,剧情宏大且充满政治阴谋与人性堕落。玩家的选择将决定家族的兴衰以及身边女性的命运,是成为仁慈的主人还是冷酷的暴君,全在你一念之间。
核心为奴隶养成与模拟经营。玩家需购买并训练奴隶,管理其耐力、服从度及技能树,安排家务、角斗或打工。包含开放世界探索及角色定制。优点是题材稀缺、系统复杂、耐玩度高;缺点是优化较差、UI简陋、任务重复度高且存在Bug。
玩家扮演一名退伍军人或破产贵族回到罗马,试图通过经营奴隶生意和承接城市任务来重振家业。在提升社会地位和财富的过程中,玩家可以决定成为仁慈的主人或残暴的统治者。
背景设定在公元前 2 世纪至公元 1 世纪左右的古罗马帝国。玩家身处罗马城,涉及元老院政治阴谋、帮派斗争、奴隶市场、竞技场及澡堂等古罗马社会场景。
3D 建模,欧美审美,肉感十足,支持实时 3D 演算与自由镜头
Steam:72% 多半好评
好评 · 最好的古罗马模拟器
好评 · 经营感很强
差评 · UI 灾难,设计简陋
包含硬核 BDSM 元素(束缚、鞭打、羞辱)、实时 3D 性爱场景。涵盖异性、同性、双性、扶他(Futa)及非自愿(Non-con)元素(设有开关)。








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