| 原名 | とあるゴブリンの巣の一日 |
|---|---|
| 引擎 | Unity 或类似的 2D 框架 |
| 开发商 | とある工房 (Toaru Koubou)(日本) |
| 发布日期 | 2021年2月12日 |
| 平台 | PC (Windows)、RJ316956 |
| 类型 | act(tower_defense、management、simulation) |
| 语言 | 日文、中文 |
| 角色数量 | 10 名 |
| 容量 | 209 MB |
| 下载量 | 89 |
| 价格 | 约 1,320 日元(价格随促销活动波动) |
这是一款结合了塔防与经营模拟要素的像素风SLG佳作。玩家将扮演哥布林巢穴的指挥官,目标是抵御一波又一波前来讨伐的人类冒险者,并壮大自己的族群。
核心玩法分为战斗与经营两部分。战斗环节类似塔防,需要合理配置不同职业的哥布林(如战士、弓手、萨满)来击败入侵者。击败女性冒险者后,可以将其捕获并带回巢穴进行“教育”和“繁殖”。
本作最大的亮点在于其极其精致的像素动态H动画(Pixel Animation)。虽然是像素风格,但动作流畅度极高,且包含丰富的体位和互动细节。随着巢穴等级提升,玩家可以解锁更多设施和调教选项,体验从弱小部落成长为恐怖魔窟的征服快感。
结合塔防、资源管理与养成的模拟经营游戏。玩家需分配资源升级设施(产卵室、陷阱房等),捕获女性冒险者作为“苗床”生产高阶兵种。优点是经营感强、H事件与数值挂钩紧密;缺点是后期重复度高、UI简陋、数值平衡性一般。
玩家作为哥布林首领,目标是生存与繁衍。通过派遣部下袭击村庄、拦截冒险者来获取资源。核心冲突在于利用陷阱和兵力部署,对抗并俘虏前来讨伐的女性冒险者(如战士、魔法师、圣女等)。
传统的奇幻世界。玩家扮演一只拥有特殊智慧的哥布林首领,在人类社会的威胁下壮大原本弱小的巢穴。随着巢穴名声扩大,会吸引更强大的女性冒险者前来讨伐。
典型的日系同人画风,线条清晰,色彩明亮,包含大量的静态CG和部分Live2D动态效果。
好评 · 经营要素扎实,非纯快餐游戏
好评 · 画风稳健,女性角色表情转变到位
差评 · 数值平衡性一般,后期依赖人海战术
包含哥布林、触手类表现、产卵/繁殖、洗脑/堕落、公共肉便器化。侧重于非人类对人类的侵犯以及精神崩溃后的彻底服从。




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