| 原名 | Come Home |
|---|---|
| 引擎 | Ren'Py |
| 开发商 | KinkySunday(欧美(具体国籍未公开,推测为英语母语国家)) |
| 发布日期 | 2021年12月17日 (Steam抢先体验版) |
| 平台 | PC (Windows, Linux), Mac, Patreon、Early Access |
| 类型 | slg(dating_sim、management、sandbox) |
| 语言 | 英文、中文 |
| 角色数量 | 5 名 |
| 容量 | 3.7 GB |
| 下载量 | 24 |
| 价格 | Steam售价约60-80元人民币,Patreon提供订阅更新。 |
《回家 (Come Home)》是一款备受好评的欧美3D沙盒SLG游戏。故事讲述了主角在离家多年后,重新回到那个由继母和两个继妹组成的家庭中生活。玩家需要通过日常互动、工作赚钱以及解决家庭成员的烦恼,逐步提升好感度并解锁深入剧情。
本作的核心玩法是经典的Ren\'Py沙盒模式,结合了时间管理和好感度养成。游戏最大的亮点在于其极高水准的3D建模与渲染质量,人物表情生动,光影效果出色。剧情方面虽然涉及禁忌题材,但铺垫细腻,情感发展自然,并非单纯的拔作,而是带有温馨与纠葛的家庭伦理剧。随着版本更新,游戏内容已非常丰富,包含大量动态CG和多条角色攻略路线。
传统的选择驱动型视觉小说。包含多线并行机制,拥有超过20名可攻略角色及独立剧情线;设有属性系统(腐化/纯爱/好感度)影响性格走向;高自由度的日常行动选择。优点是文本量大、情感铺垫到位、角色立体;缺点是更新周期长、体量臃肿导致后期支线质量参差不齐。
主角因父亲神秘失踪而回到家乡,在处理与母亲、姐妹及旧友之间复杂的家庭关系的同时,调查父亲失踪背后的真相。随着剧情推进,主角将卷入涉及金钱、欲望和背叛的事件,核心冲突在于重塑关系与揭开秘密。
现代都市背景,带有轻微的悬疑色彩。
高质量Daz Studio 3D渲染,画风写实精细,光影处理顶尖,角色建模具有高辨识度。
Steam, VNDB, 南+, 2DFan:VNDB 7.5-8.2 / Steam 好评如潮
好评 · 欧美3D游戏的巅峰之作
好评 · 剧情逻辑自洽,画面精美
差评 · 更新周期过长
包含大量3D动态CG和静态渲染。涵盖家庭禁忌(可选)、浪漫纯爱、强制服从以及足控、制服、户外等多种XP内容。





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