| 原名 | Monster Girl / 乙村ソフト |
|---|---|
| 引擎 | 早期多使用自研引擎或吉里吉里 (KiriKiri),后期 Steam/移动版多基于 Unity 开发 |
| 开发商 | OTOMURASOFT (乙村ソフト)(日本) |
| 平台 | PC, Android, iOS、null |
| 类型 | rpg(dating_sim、clicker、management) |
| 语言 | 英文、中文 |
| 角色数量 | 30 名 |
| 容量 | 565 MB |
| 下载量 | 21 |
| 价格 | DLsite 售价通常在 1100 - 2200 日元之间;Steam 价格约在 40-70 元人民币。 |
这是一款主打魔物娘收集与养成的休闲模拟游戏。玩家扮演一名意外获得召唤能力的男主角,通过点击赚取金币、购买礼物来提升与各色魔物娘的好感度。游戏中包含超过30种不同种族的魔物娘(如史莱姆、龙女、魅魔等),每位角色都有独特的立绘和动态H场景。
核心玩法非常轻松,类似于挂机/点击类游戏(Clicker),玩家需要不断积累资源解锁新角色和新体位。虽然剧情较为薄弱,但胜在角色数量众多且画风讨喜,包含了从萝莉到御姐的各种体型,满足不同XP需求。游戏支持动态CG,适合想要放松心情、单纯享受收集乐趣的玩家。
核心为数值深度极高的养成系统,需管理饥饿、疲劳、心情及战斗属性。战斗采用传统半即时制或回合制,魔物娘根据性格自动释放技能。优点是自由度极高且收集欲强;缺点是后期肝度过高、数值膨胀、UI风格陈旧且捕捉稀有魔物具有高度随机性。
玩家扮演一名初出茅庐的冒险者或研究员,核心任务是收集与培育。玩家需要前往城外的遗迹或森林捕捉各种“魔物女孩”,通过日常互动、喂食、训练和战斗提升其好感度与战斗力,最终参加魔物竞技大赛或达成特定情感结局。
游戏设定在虚构的魔法都市伊什瓦尔德 (Ishwald)。这是一个人类与亚人、魔物共存的繁华城市。
典型的 2000 年代初期日系同人画风,线条圆润,色彩明亮。角色设计带有明显的“魔物娘”特征,风格偏向可爱与肉感并存。
好评 · 数值平衡做得极好
好评 · 养成感非常上瘾
差评 · 操作繁琐,缺乏现代便利功能
包含 H-CG 收集,通过提升好感度或战斗失败触发。涉及魔物娘生理特征描写(如触手、粘液、产卵),基调偏向纯爱或调教,较少血腥内容。Steam版通常需补丁。





史莱姆娘的奇妙日常
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