| 原名 | 目指せ!ゴブリンマスター2 |
|---|---|
| 引擎 | Unity (3D) |
| 开发商 | M.B.D (Talon.company) |
| 发布日期 | 2025年7月25日 |
| 平台 | PC (Windows)、RJ01038295 |
| 类型 | slg(turn_based、exploration、nukige) |
| 语言 | 日文、中文 |
| 角色数量 | 10 名 |
| 容量 | 491 MB |
| 下载量 | 58 |
| 价格 | 约 2,420 日元 |
本作是人气像素RPG《目标是!成为哥布林大师!》的正统续作。玩家将再次扮演转生为哥布林的主角,为了繁衍壮大种族,向人类世界发起侵略。游戏延续了前作备受好评的像素风格与RPG Maker玩法,玩家需要率领哥布林军团袭击村庄、伏击冒险者,捕获女性人类作为繁衍工具。
核心玩法结合了回合制战斗与据点经营,通过战斗获取资源强化部队,并利用捕获的女性生产更强大的后代。本作大幅强化了像素动态H演出,所有H场景均为全动态像素动画,且包含断面图视角,表现力极强。随着剧情推进,还能解锁更多种类的哥布林兵种和特殊技能,体验从零开始建立哥布林帝国的征服快感。
核心玩法包括策略经营(建筑升级、资源管理)、即时/半即时制策略战斗(率领不同兵种袭击据点)以及俘虏繁殖系统(通过H互动提升士气或繁殖后代)。优点是3D互动性强、视角自由、繁殖养成有趣且自带官中;缺点是早期版本存在性能优化问题,同屏人数多时掉帧,后期玩法略显重复,战斗AI较笨。
玩家扮演一名拥有特殊智慧和统帅能力的“哥布林首领”。目标是建立并扩张哥布林军团,通过袭击人类的村庄、城镇,俘虏女性角色。通过经营据点、繁殖后代来壮大族群,最终征服整片大陆。
经典的奇幻异世界背景。人类与魔物处于对立状态,而哥布林作为最底层的魔物,一直被人类冒险者和卫兵讨伐。
采用3D建模,人物比例偏向日系二次元风格,光影渲染较为明亮,支持全动态H场景和自由视角旋转。
好评 · 3D建模精致,皮肤质感和动作衔接好
好评 · 繁殖系统具有毒性,养成乐趣足
差评 · 优化欠佳,单位多时卡顿
包含异种奸、繁殖、洗脑、堕落、多人运动(3P/群交)、阿黑颜。表现形式为全3D动态实时演算,强调侵略性,包含大量受孕、大肚子等元素。





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