| 原名 | Monsters Abyss |
|---|---|
| 引擎 | Unity |
| 开发商 | BananaKing(魔窟亭 / Makutei)(日本) |
| 发布日期 | 2025年8月(Ver 3.3更新时间) |
| 平台 | PC (Windows)、RJ387412 |
| 类型 | slg(exploration、turn_based、roguelike) |
| 语言 | 英文、中文、日文 |
| 角色数量 | 1 名 |
| 容量 | 1.6 GB |
| 下载量 | 48 |
| 价格 | DLsite 售价约为 2,420 日元(价格随活动波动) |
《怪物深渊》是一款风格黑暗压抑的像素风RPG游戏。故事讲述了女主角为了寻找失踪的妹妹,只身一人踏入了被称为“深渊”的恐怖地下世界。这里不仅地形错综复杂,更栖息着无数渴望人类女性肉体的异形怪物。
游戏的核心玩法结合了传统回合制战斗与探索解谜要素。玩家需要在资源匮乏的情况下谨慎前行,每一次战败都意味着残酷的惩罚。本作最大的亮点在于其极其丰富的战败H事件(Bad End),包含了大量异种、触手、寄生、改造等重口味内容。随着探索深入,女主角的身心会逐渐被深渊侵蚀,不同的堕落程度将导向不同的结局。虽然画面是像素风格,但对猎奇与绝望氛围的渲染十分到位。
采用横版或俯视角探索模式,战斗结合QTE性质的动作模拟。核心机制包括动态量表系统(需在规定区域按停)和挣扎逃脱模式。优点是全程动态CG、怪物多样性强;缺点是操作手感生硬、QTE判定严格、更新周期较长。
玩家扮演名为希隆(Shiron)的“觉醒者”女性冒险者,为了寻找深渊底部的秘密或完成特定任务而深入不同区域。在探索过程中,她必须面对对人类女性有极强渴求的怪物,一旦战斗失败,将沦为怪物的苗床或食粮。
设定在一个被称为“深渊”的巨大地下遗迹,内部充满魔素,栖息着各种因魔素变异而成的恐怖怪物。这些怪物拥有强大的肉体,并能通过催眠、寄生、吞噬等手段捕获闯入者。
典型的日系厚涂风格,强调怪物的质感与角色的肉感。画风细腻,对粘液、触手、异形生物的描绘非常专业,具有极强的视觉冲击力。
好评 · 画风极其社保,动态效果顶尖
好评 · 怪物种类和H阶段设计走心,非简单循环动画
差评 · 游戏性一般,本质是看动画,战斗系统易疲劳
包含异种/魔物娘(触手、昆虫、龙兽、植物)、吞噬(Vore)、催眠/洗脑、产卵/寄生、拘束/挣扎等硬核成人元素,所有H场景均为动态表现。





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