| 原名 | EightStar |
|---|---|
| 引擎 | 自研引擎(基于 DPM2 格式加密) |
| 开发商 | Casket(日本) |
| 发布日期 | 2024年2月9日 |
| 平台 | FANZA、已上架(具体RJ号未提及) |
| 类型 | srpg(turn_based、nukige、harem) |
| 语言 | 日文、中文 |
| 角色数量 | 8 名 |
| 游戏时长 | 上百小时 小时 |
| 容量 | 3.4 GB |
| 下载量 | 31 |
| 价格 | 约 2,420 日元 |
本作是Casket社出品的一款经典的地域压制型SLG。故事讲述了男主角意外被召唤到一个战火纷飞的异世界,成为了传说中能够统领“八星”的帝王。为了平定乱世,主角必须寻找并收服代表不同属性力量的八位星之巫女。
核心玩法结合了战略地图的地域压制与角色养成。玩家需要指挥军队攻城略地,同时通过“宠幸”巫女来强化她们的能力(补魔设定)。游戏拥有极高的自由度,八位女主角性格各异,涵盖了御姐、萝莉、青梅竹马等多种属性,且全员皆可攻略达成后宫结局。虽然是老游戏,但其扎实的SLG系统和纯爱后宫的剧情走向至今仍有不少拥趸。
数据驱动型SLG。核心包括内政资源管理、科研解锁舰船、高度自定义的舰船兵装配置。拥有复杂的士官阶级与人才系统。战斗采用强调射程与能量管理的半即时或回合制舰队战。优点是自由度与重玩价值极高,系统深度深;缺点是UI简陋反人类,后期操作重复感强,上手门槛高且缺乏教程。
玩家扮演初出茅庐的指挥官、小国领主或流浪雇佣兵,目标是通过外交、贸易、科研和武力征服,最终统一八星星域,登基为“八星帝”。
设定在遥远的未来“八星”星域。人类建立了复杂的文明,存在正统帝国、商业联盟、宗教国家及海贼等多个势力。科技高度发达,拥有星际航行、激光武器及电磁炮等技术。
2010年左右的日系同人风格,线条清晰,色彩明快;原版部分种族(如艾芙鲁人)画风独特(如光头、奇特眉毛)。
好评 · 系统深度无敌,重玩价值极高
好评 · 后宫系统满足感强
差评 · UI极其简陋且操作繁琐
包含征服、凌辱、调教及后宫要素。玩家可俘虏敌方女性军官、王妃或公主,通过“访问”或“审讯室”系统进行互动,改变其性格与忠诚度。







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