| 原名 | Tales of the Family |
|---|---|
| 引擎 | Ren'Py |
| 开发商 | Dr.Taka(亚洲裔或日本(活跃于欧美独立游戏圈)) |
| 平台 | PC (Windows / Linux), Android, Patreon、有售(具体RJ号未提及) |
| 类型 | slg(dating_sim、nukige) |
| 语言 | 英文、中文 |
| 角色数量 | 4 名 |
| 容量 | 1.1 GB |
| 下载量 | 78 |
| 价格 | 约1500-2500日元(约合人民币80-130元)不等 |
《家的故事》(Tales of the Family)是一款基于Ren\'Py引擎开发的欧美3D家庭伦理类SLG游戏。故事讲述了男主角因为父亲的工作变动,搬去与继母以及两个没有血缘关系的姐妹同住。在这个看似普通的屋檐下,随着日常互动的深入,原本单纯的亲情逐渐变质,演变成了一场禁忌的狂欢。
游戏的核心玩法是通过对话选择和日常行动来提升与各个女性角色的好感度与堕落值,从而解锁大量的动态CG场景。本作采用了高质量的Daz3D建模,人物表情生动,光影效果出色。虽然剧情走向较为传统的“全家桶”模式,但其优秀的渲染质量和流畅的动态H场景使其在同类作品中具有较高的人气。
核心机制包括时间管理(早、中、晚、深夜四个时段)和属性养成(力量、魅力、智力)。每个女性角色有独立的好感度和堕落值,分别解锁温情剧情和成人内容。优点是自由度极高,支线丰富,多结局设定;缺点是后期重复度较高(刷属性枯燥),部分版本存在汉化文本溢出或存档不兼容问题。
主角在离开多年后重新回到家中,发现家里的女性成员(母亲、姐妹等)在性格和生活状态上都发生了微妙的变化。玩家需要通过日常互动、打工赚钱、提升属性,逐渐深入了解家人的秘密,并最终改变家庭成员之间的关系。剧情强调“禁忌”与“日常”的平衡,包含家庭责任、情感纠葛以及欲望觉醒的描写。
故事背景设定在现代都市,主角是一名因故回到家乡与家人团聚的年轻人。
高精度2D手绘风格,色彩明亮,人物立绘具有明显日系动漫感,场景设计和UI逻辑带有欧美SLG影子。
好评 · 画风顶尖,人体比例协调,表情生动
好评 · 剧情铺垫长,情感转变自然
差评 · 更新速度极慢,内容产出少
包含纯爱、调教、禁忌恋(Incest)及可选的NTR元素。表现形式为静态CG+局部动态(Live2D或GIF),包含完整配音(日文或英文)。
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