| 原名 | 60 Days Of Us |
|---|---|
| 引擎 | Ren'Py |
| 开发商 | Andrealphus Games(欧美(具有明显的欧美独立开发者特征)) |
| 发布日期 | 2025年1月4日(EA Build 1流传日期) |
| 平台 | PC (Windows), Android, Patreon, Subscribestar |
| 类型 | slg(dating_sim、nukige) |
| 语言 | 英文、中文 |
| 角色数量 | 5 名 |
| 容量 | 1.2 GB |
| 下载量 | 119 |
| 价格 | 主要通过Patreon或Subscribestar等赞助平台发布 |
《我们的60天》是一款基于Ren\'Py引擎开发的欧美3D视觉小说。故事背景设定在突如其来的疫情封锁期间,男主角被迫与他的继母和三个继姐妹(以及一位邻居)在同一屋檐下共同生活60天。原本疏远的关系在封闭的空间中逐渐发生微妙的化学反应。
核心玩法为经典的对话选择与日程安排,玩家需要通过日常互动、帮忙做家务或解决麻烦来提升各个角色的好感度与堕落度。随着天数推进,原本单纯的家庭生活将逐渐走向不可描述的深渊。
本作最大的亮点在于极其精细的3D建模与渲染质量,角色表情生动,且包含大量高质量的动态CG(HS场景均为动态)。剧情虽以家庭伦理为主,但整体氛围偏向轻松愉快的后宫向,没有过于沉重的NTR情节,适合喜欢纯爱后宫与精美画面的玩家。
生存类视觉小说(SLG)。包含轻度资源管理(食物、药品),采用多分支叙事结构,玩家决策影响角色好感度与结局。优点是3D建模精美、动态CG质量高、末日氛围好;缺点是处于EA阶段文本量待充实,生存机制较简化。
玩家扮演退伍老兵威尔(Will),在丧尸横行的末世中保护妹妹伊芙琳(Evelyn)。威尔需要带领一群性格各异的幸存者建立基地,玩家的选择将决定团队的道德走向、资源分配以及成员间的生死。
典型的丧尸末日题材。世界爆发了未知的病毒,社会秩序崩溃,幸存者们聚集在名为“洛斯苏尼奥斯”(Los Sueños)的地区挣扎求生,环境资源匮乏且充满极端压力。
3D建模,深受亚洲审美影响(Asian-style 3D),非典型的欧美大粗眉画风,包含动态CG。
好评 · 画风社保,建模在同类SLG中属于上乘
好评 · 亚洲风格的面部塑造非常讨喜
差评 · 更新速度缓慢,存在烂尾担忧
包含3D动画渲染的动态CG。涉及丧尸末日背景下的性关系、后宫、乱伦(兄妹禁忌线)、调教等内容,H事件与好感度或生存决策挂钩。







