| 原名 | 魔法少女アリシア ~魔人への供物~ |
|---|---|
| 引擎 | RPG Maker (RPG制作大师) |
| 开发商 | しもばしら工房 (Shimobashira Koubou)(日本) |
| 发布日期 | 2014年8月16日 |
| 平台 | PC (Windows)、RJ138888 |
| 类型 | rpg(turn_based、nukige、exploration) |
| 语言 | 日文、中文 |
| 角色数量 | 1 名 |
| 容量 | 236 MB |
| 下载量 | 23 |
| 价格 | 约1,650日元 |
《魔法少女艾莉西亚》是由知名社团“しもばしら工房”(霜柱工房)制作的一款经典恶堕向RPG。故事讲述了魔法少女艾莉西亚为了解除村庄遭受的魔人诅咒,只身前往魔窟挑战的故事。
本作的核心玩法是传统的回合制RPG,但以极高的H事件密度和丰富的战败恶堕分支著称。游戏中几乎所有的怪物都有对应的H攻击,且包含大量拘束、寄生、触手等重口味要素。随着艾莉西亚在战斗中受辱次数增加,她的身心会逐渐堕落,不仅立绘和状态面板会发生变化,甚至会影响结局走向。
作为霜柱工房的早期代表作,本作奠定了该社团“战斗即H、恶堕细致入微”的风格,虽然没有配音,但凭借精美的点阵图演出和极具实用性的CG,在同类RPG中享有极高评价。
传统的回合制RPG战斗,玩家需管理HP和MP。特色在于拘束/凌辱系统,战斗中被特定技能击中会触发即时H事件。拥有堕落值系统,影响立绘、对话及结局。优点是H事件数量极多(150+)且带动态效果,节奏流畅;缺点是后期重复感较强,迷宫设计单调,部分结局过于致郁,遇敌率有时较高。
主角艾莉西亚是一名正义感极强的魔法少女。某日,强大的魔人复活,并开始在城市中散布诅咒和魔物。为了彻底封印魔人,艾莉西亚必须深入魔人的领地。然而,魔人的力量是通过“欲望”和“供品”来削弱魔法少女的意志。艾莉西亚在战斗中不断面临被俘、洗脑和沦为“供品”的危机。故事根据玩家的选择和战斗胜负,走向“守护正义”或“彻底堕落”的不同结局。
在一个存在魔法少女与魔物的现代/奇幻并存世界。魔法少女是守护人类、对抗魔物的英雄。
典型的“萝莉/少女系”画风,线条圆润,色彩明亮。画风看起来很“正经”且可爱,但内容包含大量重口味和反差强烈的凌辱情节。
好评 · 立绘可爱,战败反差感极强
好评 · H事件量大管饱,心理描写到位
差评 · 剧情套路化,缺乏新鲜感
典型的“战败凌辱”类RPG。包含魔法少女、战败、触手、洗脑、堕落、公开羞耻、异种、多人数等要素。表现形式包括战斗中H、战败后的长期监禁以及沦为供品的结局。








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