| 原名 | 古色迷宮輪舞曲〜HISTOIRE DE DESTIN〜 |
|---|---|
| 引擎 | 自研或高度定制系统 |
| 开发商 | Yatagarasu(八咫乌)(日本) |
| 发行商 | Yeti (PS Vita版) |
| 发布日期 | PC版:2012年7月27日;PS Vita版:2013年9月26日 |
| 平台 | PS Vita, FANZA、有售(具体RJ号未提及) |
| 类型 | galgame(roguelike、turn_based、exploration、nakige) |
| 语言 | 日文、中文 |
| 角色数量 | 5 名 |
| 容量 | 1.5 GB |
| 下载量 | 6 |
| 价格 | PC版首发约9,240日元;PSV版限定版约8,190日元。 |
本作是Yatagarasu社的一部融合了本格迷宫探索RPG与视觉小说要素的佳作。故事讲述了失去记忆的主角名波行人在名为“古色迷宫”的神秘茶馆醒来,为了找回自己的名字和过去,他必须潜入充满危险的迷宫深处,收集名为“命运之书”的碎片。
核心玩法采用了类似Roguelike的迷宫探索机制,玩家需要通过翻牌的方式推进地图,进行回合制战斗,并管理道具与装备。游戏的剧情极其庞大且深刻,采用了独特的“命运系统”,玩家的选择不仅影响好感度,更直接决定角色的生死存亡。随着剧情推进,隐藏在迷宫背后的残酷真相逐渐揭开,是一部兼具游戏性与剧本深度的优秀作品。
核心为“关键词系统”,玩家需从文本中收集红色文字并在关键点“投掷”以推动剧情。引入“命运量”指标,归零会导致Bad End。采用基于事象节点的自动存档,无自由存档。优点是沉浸感强、解谜感足,系统与主题契合;缺点是难度极高,不看攻略难达成True End,后期部分科幻设定被指牵强。
男主角名波行人来到红茶馆打工,收到装有神秘少女SAKI的木箱。SAKI预言行人将在7天后死亡。为了打破死亡轮回,行人必须在不断重复的一周内,通过干涉周围人的“命运量”寻找真相。随着剧情深入,温馨日常逐渐崩坏,隐藏在红茶馆背后的残酷真相、关于“三月兔”的疯狂以及跨越时空的自我牺牲逐渐浮出水面。
故事发生在一个看似平常的现代小镇,核心舞台是一间名为“童话森林”的红茶馆。游戏融合了“时空轮回”、“命运量”、“都市传说”以及“黑暗童话”等元素。
2010年代初期美少女游戏风格,色彩明亮,背景带有欧式古典和童话色彩(如红茶馆、齿轮、西洋棋元素)。
PC/PSV:2012年萌系游戏大赏程序金奖
好评 · 系统非常有创意,有操作命运的感觉
好评 · 剧情反转精彩,后期牺牲与救赎桥段虐心
差评 · 系统繁琐,找关键词折磨,无法自由存档
PC版为18禁,包含男主与各女主角间的H-Scenes(纯爱向补魔/事后描写),部分线路带有轻微病娇或猎奇暗示。PSV版删除了成人内容。





